肝,氪
氪金没有平衡性可言
剧情,绝不仅仅是流水线,你直接点跳过还以为是流水线剧情呢,其实他这个剧情又恶心又流水,毁三观的辣鸡剧情不知哪位反人类人士写出来的
日常,就日复一日的遗落之城,据点任务,哨所任务,然后一个单人的任务。天天重复这四样。四个打完了就有80活跃度。很无聊
支线任务,这个东西就是**策划拿出来恶心玩家的,跑这跑那又长又臭,还有千篇一律的按模子刻的故事内容,强行浪费时间,实在恶心
活动,大部分无聊的一批,还是人比人,那个辐射岛活动完全就是pvp,而且不分设备的,当你用手机碰上pc玩家就会体会到多无语
同居,它只能共用一些基础的,真正需要的材料不能公用。而且同居也要肝活动。活动很无聊
银币特别缺,后面点技能花费银币特别特别大
战力崩坏,点新技能战力增加几十(虽然没什么用),点就技能就加个位数,出现了很多虚战
载具手感拉的一批。跟和平精英没得比
武器不平衡,步枪太弱,喷子太强,重武器也不平衡,加特林pvp跟pve都好用,榴弹炮就显得十分尴尬。
游戏设定虚假。完全不是生存游戏。只是款网游。只不过把小怪换成了丧尸。如果没有pve,pvp活动的话你大可以认为是一款和平精英们从奇迹暖暖的豪宅里走来散散步,顺便玩下虐丧尸的过家家游戏。主要还是人打人。
造武器80几率出蓝武。15几率紫武,5%金武。对有些人来说出蓝武等于浪费材料,其实真的是浪费材料。装备材料肝的要命,然而分解装备给的东西少的可怜。
恰了烂钱,游戏还不好好做,论本质比恰烂钱的某日好要低劣一等。没有初心,宣传片做的那么好,游戏里显露本性,怎么可能比得过某日?但要是喜欢这类烂题材游戏,这款玩的比某日要舒服一些,但都是烂,拿出去被人嘲笑的东西
垃圾,恶心,呸,恶心呐