🎮可玩性:
刷刷刷。后期必定无聊。这么多次测试下来没看到有创新的玩法副本等。添加的都是无关紧要的或者氪金的点。走远了。
建议:1、想缝合,就大大方方地缝,取其精华去其糟粕,只要好玩就行,但别去缝我的勇者的东西,说实在我的勇者中的精华也就这个界面这个操作系统了,其余一坨翔。去缝大作,比如可以缝侍从,给侍从装备培养侍从,不然多余的非本职业的橙装太浪费。宠物养成系统做的还可以。装备开放交易,用蓝钻买。如果能开放跟好友交易或是自由赠送就更好玩了。关于词条,建议多加一点吸血词条,吸血词条真的是刷刷刷游戏的灵魂所在,极大增加游戏体验。而且刷刷刷游戏,你只掉装备、卡片,太单一,多掉点别的,如宠物蛋。卡牌对战一坨屎,剪刀石头布你运气不好能把红卡全输完了,这个东西应该改成稳定获取卡片的来源好吧?要么你就输了别扣我卡。要么就可以运用策略技巧打败人机,设剪刀石头布是何其摆烂、老套、无聊的玩法?缝一下那些卡牌对战策略游戏谢谢。
还有所有武器都蓄力这点挺鸡肋的,添加一点不用蓄力但能叠加比如毒性的武器,A三下强化一下的武器,参考元气骑士,多种多样一点,把原版武器多原封不动搬来都行,抄自己都抄不明白,甚至可以搬来武器合成系统,参考元气骑士和造梦西游3。这也能减少武器浪费。
想不出来了。
总之我们想玩元气骑士网游版,把成功作品元气骑士原汁原味的精华照搬来,而不是一个全新的刷子烂作网游我的勇者凉屋版,装备都不认识,元气的味儿都没了感觉在玩我的勇者。可以缝,大胆缝,但要好玩,但要好玩!
🌃画面音乐:
就好这口,像素风。音乐可以再丰富,多来些带感的音乐。
🔖运营服务:
一坨翔,测试9天不是福利低的借口。既然才测试9天为啥不多送福利?昨晚炸服一晚上就赔那么点是吧。