首先,我是一个忠实的格斗游戏粉丝,而且移动端的格斗游戏也接触得很多。
我对于像你这类游戏基本的要求不是你的画面多好看人物有多少,而是看你能“活多久”。
许多格斗游戏落寞是因为它不够好吗?对于角色各个拳脚各个必杀技帧数的要求,对于每个角色的特点巧妙的设计和动作流畅的衔接,每一个动作从发生帧到持续帧再到收招帧的细致划分,绝对是那些换皮游戏不敢想的,你有这技术你有这能力你凭什么不敢收那些烂游都敢收的钱!!!!
个人而言,对于移动端的运营策略我尤其不同意免费开玩+广告变现,这边建议直接买断制,然后皮肤额外收费,热爱格斗游戏的人会愿意花一顿饭钱(除非真的很贵)去买下它,不会玩格斗游戏又不想去了解的喷子们就算让他们免费玩也是一样的骂你,与其腆着脸去吸引一帮眼光尖锐的大评论家,不如照顾好这个游戏真正的受众。把平衡做好一点,修一些帧数bug和不合理的操作及时一点。
作为一个《墨斗》游戏时长940个小时的玩家,我建议你们去看一看问一问《墨斗》是怎么运营了4年血本无归的。
我相信没有人会想要开发多年的游戏从开服起就在苟延残喘吧
另外,既然说是硬核格斗,我建议还是保留摇杆输入。
我能写这么长,说明我对这个游戏的期待值是不低的,那么我要说的也就到此为止了。期待测试,给你五星。🙂