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CGGG
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CGGG
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汉家松鼠工作室 创始人
程序猿/游戏开发者/宅
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IP: 四川
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CGGG
2022/7/30
武义九州
测试
7.5
武侠
冒险
开放世界
玩过
不鼓励,减配版鬼谷八荒。独立游戏开发者建议还是寻求创新
CGGG
2018/6/2
部落与弯刀
8.3
Steam移植
策略
单机
期待
终于!把这个该死的娃,给生出来了!
下一个就是模拟江湖!
CGGG
2022/4/21
汉家江湖
先行服
6.8
国风
战棋
角色扮演
期待
2.0来了!!耗时一年多的美术和内容大升级。
这一次让大家不吝啬推荐给自己的朋友。
CGGG
2021/7/16
大侠式人生
7.2
武侠
文字
放置
期待
游戏时长 7 分钟
好!模拟江湖做的太慢了,大家都可以来玩这个~
CGGG
2020/11/27
江湖悠悠
测试服
7.8
佛系
养成
武侠
玩过
游戏时长 75 分钟
想法蛮好的,加油
完成度还需要提高,建议如果不打算提高“侠道”部分的制作精良度,应该降低其在玩家游玩时间中所占的比重。
CGGG
2019/8/21
霸剑霄云录
9.9
文字
角色扮演
期待
幽城幻剑录吹爆
CGGG
2019/8/20
模拟江湖
测试服
8.6
单机
武侠
模拟
期待
游戏时长 4.5 小时
欢迎大家反馈意见。游戏尚未完成,需要大家跟我们一起来完善它。
CGGG
2019/4/18
勇者大暴走:梦境彼岸
7.0
dbg
Roguelike
卡牌
玩过
很好玩,虽然内核是slay the spire。
CGGG
2019/4/12
军团战记-烽火
8.1
战争
独立游戏
单机
玩过
游戏时长 5 分钟
不错,继续加油。过来学习一下
我们也在做某些方面有些类似的一个思路的游戏 ^_^
CGGG
2019/2/21
人或吸血鬼
8.1
策略
SRPG
Roguelike
期待
前期体验很惊艳,探索和战斗切换的节奏棒。
玩到第二天开始有点乏味,没有打开游戏动力。主要感觉是只是纯数值成长,内容体验太差。
中文机翻很雷人……
最后我一开始用的游客账号,后来想切gamecenter登陆,直接把我号给吞了……我又练了一个
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