凌大帅
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编辑部替补
编辑部替补
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256小时
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2019年6月21号新增反馈:
!!
现在世界boss掉率改成这样真的有意思吗
一点积极性调动性都没有。
帮里很多人都不想打了,打了也没意思啊
每次都是掉一件装备,基本对于毕业的人来说都是鸡肋垃圾装备。
怨声载道也不看看
要不是需要帮贡副本令各种令牌
早就没兴趣打了
每次开4个队伍
东西缺都掉1件
现在改的太离谱了
听听心声吧!
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下面说的的评论反馈饱食度已经改了,官方点个赞
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【【!!!!!】】 我想说!
我测了三次了 这次版本给我搞出来一个饱食度是什么意思??
其他怎么样改我觉得你要盈利无可厚非 但是这个饱食度也太过分了吧???!
现在连采集都不敢采集 随随便便采几下就废了!
宝箱开两下就废了
关键是最气人的是你一不留神团队进了副本
副本里三个黄金大宝箱
你却没饱食度 眼睁睁看着
你又不好意思叫别人等你你出去做个菜
简直反人类,脑残策划,耳鼻策划。
退一万步说 哪怕你非要搞个饱食度,可以,我接受 但你起码不能采两三先,开两下宝箱就没了吧?
玩家要跑图到一半,没饱食只能纱布一样看着过去,怎么想的?
这会2点多,深夜前面和一个万花跳木人桩,人家跳到倒数第二个,跳了快半小时,好不容易快到了,结果那一层开不了宝箱,没有饱食度,4个人物都红了,人家气的直接不玩。
后面逼得我用秋叶青狂做菜,然后囤货,做菜的同事还要扣饱食度,算了一下平均做四个菜没力气回桌子上吃两个菜,然后回去做四个菜没力气再去吃两个菜,然后囤好的菜再给洛风吃饱,再继续囤
到这里我就想问一句策划:有意义吗?有意思吗?让玩家花费接近半小时捣鼓这个??
是谁给你这种思路去搞个饱食度的?
梁静茹还是蔡徐坤?
鸡你太踏马美!
玩过
游戏时长 2.5 小时
行吧 内测,反馈的问题就是
1) 沙雕的聚魂问题。
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聚魂还要等化形简直有病,提出这种脑残设定的策划麻烦可以拉出去了。如果你是那个策划如果你现在正在看到我这条如果可以,对,没错,我在骂你,你脑残。你想方设法自以为是的增加的这个敛财方式极大影响了恶心了游戏体验。
花了1k玉买了10个聚魂灯,一次点亮十个,然后,竟然要等35分钟化形,不等的话可以花10张化形卡。买那个所谓的优惠还得买8元的那个套餐,一环扣一环简直了,吃相麻烦注意点啊这个策划大师,说你呢,嗯?能在抽卡环节设两道坎的敲里妈老子第一次见第一次愤怒,我没有飙脏话哦。好了没想到第一条竟然就这么多字。
2)失焦的传承问题
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为什么说失焦?因为茫然...
这里面英雄品质的成长靠的是吃丹药灵草。
当第一次升级当出现“食用”两个大红钢印的时候我心里一个咯噔,我当时想到的就是一个问题,后期我换一个卡牌的时候,前期培养的一定会打水漂!
事实证明的确如此,目前没有传承转化重生机制。
这让人很疲惫,毕竟是“食用”...
前期还感受不到太严重,但其实到了仅仅二十五六七级的时候就大见端倪了。
因为这个级别差不多是卡级消磨的时候了,这个时候呢,由于准备提升战力,我去抽卡了,哦!忘了提一下,此处对应的是第一条恶心的聚魂,没错,买了10连抽,要等半小时,果断不玩去玩剧本杀了。
于是到了一两点才回到本游戏,然后不错,开了一个3星夏侯瑾轩,3星星璇,大多数人应该差不多吧。
这时候第二天了!也就是今天!然后有了林月如了!
太棒了三个三星一下子到来!然后开始茫然,眼神失焦 是的,问题来了,替换英雄卡牌的时候到了,前面卡关,为了战力,把卡牌都升到蓝色了,体力也花费了那么多,现在新卡来了,替换得重新开始!!
这是杀人节奏啊策划,不敢想象第三天登陆送云天河第七天唐雪见,怎么敢培养。隔壁家都是装备,换新卡装备直接还在,只要升级自己属性那些就可以。你家是丹药,嗯没错,讲道理逻辑是对的,吃了!但是有没有想过后面越来越多的卡怎么办,重生传承我真心建议需要出一套,不然疲惫无力感来几下弃游很快的好吗。这才27级,我已经不太敢用新卡了 但是想用新卡必须培养到一个水平,因为战力要冲关升级的。然后后期又有好卡,恶性循环,然后弃坑。
所以这里建议官方,设立转化传承吧,不然体验差成狗,没必要在这种上面卡玩家时间资源和人民币,这点做的好了 ,其他地方玩家自然会有乐意出钱的地方的。
3)迷之节奏的新手指导
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简单点,说话的方式简单点!🙂
这新手指导篇幅太过冗长冗余
一波一波袭击你
建议官方简练点,前面快速介绍就行了,1章
2章3章4章5章还有停不下来的,还取消不掉,对于强迫症来说想点其他的红点都不行。
或者这样,给你们个简单的建议,加个触发条件,给玩家能选择关闭新手教程的选项不就好了!
4)其他还好了,感谢看我吐槽,官方你看到这里后我跟你互动一下吧🤔,按道理你应该不是策划属于管理浏览的工作人员小编文案或者下行策划,你和我一起骂一下那个第一条内容的策划吧🤣🤣
反正删档测试,我把我的第一天第二天体验反馈了。
再看看吧,其他没有什么,卡牌方面没有绿卡紫卡橙卡之分只按星级目前还算不错的
看后续吧,我再往后升级体验看看
说真的...不想要新卡的纠结感都出来了,我现在才27级,哎....
玩过
游戏时长 162 小时
随着玩家不断增加,建议官方是时候增加公会剧组模式了。这个时候老玩家带新玩家,新玩家有归属感,有群聚的感觉也差不多是时候了。
可以明显感觉到两三点的时候有点人了,之前两三点都是没人的,这从侧面可以看出这个游戏的潜力性。
随着人数增长,开公会剧组系统是可以让玩家留恋驻足社交的。参考下饭局狼人杀吧,感觉现在走的的以后盈利形式就是借鉴他们的,我觉得挺好的。
对比其他的app剧本要花钱,戏精大侦探剧本都是免费的,而且是鼓励玩家自己投稿。所以戏精大侦探的盈利方式一定会偏重在社交方面,送礼物魅力值头像框,私以为这条路是对的,比剧本收费高明的多,“友善”的多。
然后有上升地方很多
比如游戏不能实时刷新,这是个游戏优化有关。举个例子,我开着游戏,切换手机后台在那边聊微信或者看一下其他东西,过了一会儿当我回来的时候,游戏上的界面是不会刷新的,我的好友在这段时间已经上线了,但是我在好友列表是看不到她上线的需要重新退出,才能看到他们在线。简单来说就是看好友在线状态我每次都需要重启游戏。希望官方把这里优化一下。
比如剧本阅读界面其实相对还是不友好的,并不舒服。
我觉得默认黑底大字是官方考虑到了眼睛阅读因素
但是其实并不美观和舒适,尽管有调节界面和字体调节,但是新手其实并不知道。我第一次玩的时候一看黑底大字其实很不舒服,第一时间就是想改掉然后发现了调节界面。如果官方不做美化,但是起码应该默认白底小字也可以,至少是玩家默认状态。
如果愿意做阅读美化界面我觉得这里甚至能做微薄的盈利点,就像现在小说阅读软件里有多种背景切换,牛皮纸,护眼,等等之类,哪怕不盈利,但是却是非常好的细节照顾。如今的默认黑底真的很不舒服恕我直言,至少在短时间内官方不想动,起码把调节按钮提示的醒目点,你看现在你们正在看我这条评论的这个界面是最普通的都接受,因为默认和舒适。
然后是线索优化,添加图片线索很多人都说过不赘述了,比如线索框右侧可以添加查看图片小按钮都是不错的,但是对改动来说可能工程量有点,希望以后会有。
线索的数量要不要显示是个见仁见智的问题,现在我曾经遇到过的玩家问题是,当他不是凶手的时候,会对每人的线索数量进行甄别,有些人甚至不推理,在那边用数量方式进行对照,我有5条线索,这个是我的那个是我的,每个人说下公开的哪几个,算一下,就知道谁没公开,这种方式我是不赞成的。
最后我个人想法是官方以后可以考虑出个标签标记系统,就和饭局狼人杀对每个牌进行过程中的标记,我觉得他有嫌疑的时候,某句话有疑惑矛盾的时候,点头像进行一下标记。举个例子,标记设有 “时”, 如果这个人在讲述时间线时候觉得有问题,当时我立马标记一下,后面可以记起来她时间线有过问题。
当然标签的设立我只是打比方,总之我想如果有标记系统,游戏会更方便梳理逻辑。
以上暂时想说这么多啦,希望越来越好
已经到底了