游戏整体上将是比较成功的,游戏画质跟音乐都很不错。可以像原神一样为战棋类游戏立一个标杆,为以后优秀的战棋类游戏提供借鉴。里世界养成模式+外世界网游模式,分别适应不同喜好的游戏玩家。时间充足的玩家可以去里世界体验剧情,时间碎片化的玩家每天有体力就去打打外世界。
游戏的核心玩法是里世界,但是,里外世界的联动不太好。米哈池抽英雄无可厚非,但是只能带3个英雄开局,还是太少了。里世界的武器结束以后带不出来这点就不如《我的侠客》。虽然这是为了米哈池抽武器,但是这样一来里世界过完剧情以后,很少有人会再玩,毕竟打一周目的时间太长了。这样一来半年时间游戏热度就过去了,要是能进里世界刷武器,四星以下的能带出来,或者格局打开,五星武器也可以刷,大多数充钱的都是去抽角色,很少抽武器。《我的侠客》多周目这点就很好。
玩火焰纹章,部部都是英雄王传说,总之就是爽,玩完铃兰之剑,战争带来的是惨痛与惋惜,如题愿这世界和平,铸剑为犁