⚖️平衡性:
怪物数值太高了,10关只有前三关是很脆的,打最多两下就打死了。4关开始出精英怪,可能得打十几下,又得躲伤害又得杀怪,但是远程怪再被追的时候会跑,肉鸽本来就是前期风筝小怪,结果这还得自己追上去。从这里开始,如果打不过就没有经济,没有经济就没有伤害,甚至打不死第5关的boss,等到10关的时候,一堆精英怪,还有两个boss,这个boss也是一样的,血多的时候会追着你,血少的时候会跑,如果伤害低根本跑不到怪堆里,导致根本打不到BOSS,然后慢慢的被怪磨死。
🪢策略深度:
没有什么策略,全靠氪或者运气,玩到了第8关,钝器和冰伤害加成,拿到的符合的只有一个s级的冰拳,但是6钝器是加生命,4关的精英怪是激光,攻击距离远,还很密集,到了10关,甚至没有躲避的空间了,就这样boss血少了以后还会跑。远程距离远,但aoe要靠运气,也很有限。选近战的,要运气好能选到足够的伤害,还得靠走位躲伤害。s级冰杖召唤塔,目前试了几次炮塔,简直是一坨,根本打不动,基本上就死在第4关了,本来这种一般都是最简单的,试了好几次体验就很差,完全选不到对应的buff。
🎮可玩性:
每关只能扫荡2次,不然就得手打,每天要浪费很长时间。开服7天活动,第一天就要点亮特殊天赋,10关以后解锁困难才能点,五六天了,我还卡在第8关,这不氪我感觉都很难做完7天活动。
boss打完的时候,立刻就结算,我都捡不到红箱子,还得等到下一轮才能吃到buff,普通关打完的时候,经常还要再有一两秒才是真的结算。