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鹰鸭战队
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鹰鸭战队
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变速红绿
红绿是一个比较完善的搭配,传统的红绿玩了不少,构筑大同小异。 但是我打起来觉得红绿带的前期卡和后期卡多,中期容易断节奏,有时候过牌很迷,不舒服。 然后就大胆的改造了一下红绿,组一套中速节奏的变速卡组(大哥全丢了)。 为什么叫变速呢,可快可慢,可奶可控,突然发力,抢血叫杀。 首先这不是攻略,是讨论贴,轻喷,很想有一种讨论卡牌的风气。 在2-1打到传说,卡组还有调整空间,但赢多输少,我就没去改卡组。 发
鹰鸭战队
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续谈五行师收益计算--资源转换篇
1. 前言 不久前写了一篇帖子:,讨论了基础资源(法力、修为、手牌)的转换关系。原本想要以此开展研究,但本来就是一时兴起,又因现实中的时间冲突,结果就不了了之了。恰逢五一假期,时间充裕,决定继续对上一篇帖子进行补充。 本文依然面向新手。 2.前文总结 前文提出: 2.1基础资源统一理论 3法力≈1卡牌(手牌)≈1修为 这一理论的不足与补充: A. 资源转换这一过程本身是动态的。因为随着修为的提升,
精华
空之落
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【水】一言不合物理超度~~~“还有谁”!
乐红雪
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最终我还是为了阿蒙冲了最贵的值
终于忍不住了!!!忍不住了!!!!最后还是! ! ! ! !!! ! ! ! ! 买了充电宝.... !! 气死了,还得买充电线!!
鹰鸭战队
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补天5新卡评分
子夜留香:4分 翻版雷霆一击。 紫金铃:-3分 比0分卡同气连枝弱几条街。 替死符:0分 法术版万寿灵龟。 纯阳剑:2分 配合穿透或许还行。 幻灭:0分 由此可见螺旋劲有多强。 红衣仙女:0分 意义不明。 往生咒:0分 佛门套太垃圾。 多心咒:3分 超冷门卡组技能套的新卡。 伶俐虫:1分 防金眼驼? 雷击木:2分 在2费生灵里较弱。 封禅:1分 是给新套路的,不过我并不看好。 灵犀一指:4分 没有
WWUUBBRRGG
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补天6新卡评分
经纶三转:2分 超冷门卡组金土削攻的新卡。 绝处逢生:1分 或许金木女儿国会带。 浪淘沙:2分 配合妙法莲华或土系堆墓卡。 剑雨无声:1分 针对普陀山。 断水:2分 或许可以代替对对的天魔解体。 断肠吟:2分 配合闭口禅。 画地为牢:1分 费太高,不是金土削攻用的话还不如梦蝶。 大地回春:1分 只有升仙套需要给生灵加血,不可能为了这张牌带同气连枝。 孟姜女:3分 配合回手;比虾将和升仙道人强多了。
WWUUBBRRGG
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补天7新卡评分
乾坤圈:7分 这竟然不是乾坤圈·古。配合天兵、比丘、韩湘子、小强、猴精。 心血来潮:1分 对法术套来说不如暗潮,更适合高修卡组。还是很难触发。 灵气漩涡:1分 即使是以高费生灵为核心的卡组也不一定会带他,实际能克制的法术太少,况且水系还有这么多防法术的牌。 赤月颂:4分 比回光返照强多了;木火法术必带卡,也极大加强了超冷门卡组极限鬼吹。 妖气冲天:4分 简单粗暴的加强妖怪套。 长臂罗汉:2分 金系
WWUUBBRRGG
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补天8新卡评分
坐禅:1分 在构筑上相当于3费蒲团,用于防高修/压修的话需要5费才能起到枯荣决的效果。金水不会带,金木有跳修也不会带,金土1修坐禅2修蒲团还不错。 练精化气:5分 泛用性堪比酒剑仙的神卡。0费抽牌相当于减少卡组下限,以后的水系卡组都是“37张牌”了。加强了触发法术。 问道:1分 量人蛇+高血生灵,蜈蚣+高攻生灵,蜈蚣+保生,鬼龙+险道,鬼龙+蚩尤,百眼+琼花,百眼+保生。要打出这些combo至少要
WWUUBBRRGG
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