樛诺
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编辑部替补
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143
玩过游戏
4
购买游戏
386小时
游戏时长
26
游戏成就
玩过
端游玩家,游玩时长100小时左右,三主C70级(卡卡罗忌炎暗主)三套半满级声骸。全息四个都打到难度5。深塔差最后的三个关卡打不过,自觉算平民党的深度体验玩家了。(本人跳剧情党,能跳的基本不看,所以该评论不讨论剧情元素)
%%接下来说一些我的看法,有很多主观感受,但愿能给新人一些参考价值吧%%
先几句话概括一下这两个周的体验吧
1-3天(这里逛逛那里看看,好开心)
4-7天(战斗!爽!满地图找怪,路过的狗都要被我踹一脚!今晚一定要过全息5!)
第8天(突然被迫进入贤者时间,每天上线十分钟就没事干了,有一种电视剧看一半发现后头还没更新的感觉)
1,开服福利不错 我地图探索80% 成就85% 磕了大小月卡 +一发98R的十连,有360抽左右,虽然非的一样非,该有的基本都是快保底出,不氪金的话估计320抽左右。
2,这个游戏给我的感觉是进入养老期很快,如果不想拉满世界探索,和追求毕业练度,通过两个活动的自选声骸其实很容易能凑齐三队人的声骸,接下来就每天上线清体力和做日常,每天10分钟就完事了,也没别的事情可以干,和前一周比起来,数据坞满级以及探索度高了之后,继续游玩投入的时间成本带来的收益会断崖式下滑。
3,养成系统很奇怪,我以前是玩阴阳师的,对比阴阳师来说,这个游戏的声骸胚子确实要容易获取很多,我也正是体验到这种快乐,所以乐此不疲的刷了一背包声骸胚子,自己地图的怪刷绝种了就去别人地图刷,但是当我这个劲头一过,仿佛寸止一般的体验又来了,阴阳师至少可以用狗粮御魂喂御魂,而这个游戏的声骸除了拿去五合一就没别的用处,我地图探索高,加上大月卡,打孔器倒是不缺,但是因为人比较非,满级声骸喂声骸的经验丢失让我能用的声骸越来越少,本就杯水车薪的每日升级材料在赌词条这件事上真的让本不富裕的我变得雪上加霜。
4,boss的舞台演出很优秀,打击感确实很好,难度递增也还算合理,就是有些boss的技能前摇会因为奇怪的镜头锁定无法观察,只能一次次死了背板过(如难度四之后哀声鸷在天上前摇的技能,以及难度四之后朔雷的分身)莫名其妙窜出来给你一逼兜真的让人很无语。
5,食物给的buff好评,金色食物很高的加成持续30分钟,给低练度平民玩家带来了很好的体验,希望今天吃了食物打boss就能变得简单的设计,不会在以后变成不吃食物就打不过的潜规则。
6,角色设计方面我挺喜欢的,我本人也是美术生,对比米的设计其实我一直更喜欢库洛的设计,从战双开始,不吹也不黑,纯属个人xp,只是有些角色正面还行,背面不太好看,点一下卡卡罗,背后那两块布真的不好看,跑图跑久了,就觉得很丑。库洛如果有心的话拜托再优化优化,毕竟这种游戏跑图一跑就是一天,看背面比看正面的时间多太多。
(接下来是建议,不知道库洛能不能看见我如此真诚的评论)
其实说来说去我觉得就是声骸养成的问题,如果刷出来的声骸可以精炼成经验材料,但是每日声骸获取设置上限,这样在地图探索资源获取完了之后玩家上线也就有事做了,能平滑一些过度到下个版本,而不是突然没事做进入贤者时间,除此之外别的问题我都觉得无伤大雅,我觉得这个问题解决了,我很乐意一直玩下去。毕竟你是一个刷词条的游戏,毕业没那么快。
打孔器可以慢慢攒,但是你起码让我把声骸等级能拉满放角色身上给点加成啊。