CALENDULA
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176
玩过游戏
15
购买游戏
3433小时
游戏时长
132
游戏成就
玩过
游戏时长 330 小时
转眼也是一周年了,这一年里9对比开服进步不是一点半点,聊聊现在的一些改进吧
★玩法
合成大西瓜版卡牌回合制游戏,比较无聊的一个玩法,进场一般3~4个角色,每个角色两张牌,卡牌分为三阶,两个一阶的可以合一个二阶的,两个二阶的可以合一个三阶的,阶级越高,卡牌效果越强,有些高阶卡牌还会附带额外效果,一般就是效果牌,伤害牌和奶牌,平时没有什么特殊的技巧,全看机制和数值
★游戏养成
现在的材料刷取概率依旧不是很高,但每个版本的活动都会赠送一些材料,平时也会送一些体力,萌新在养成这方面也不用太着急,9目前每天上线收菜刷几分钟就可以,慢慢提升练度,活动也可以选择性的打打,拿一些材料,不用给自己上强度
★肝度
平时上线五分钟收菜,一个月两次深眠本,版本更新一般隔几天刷刷活动肝度也适中,组合卡牌效果讲究速通的新版uttu,高难本鬃毛邮报,肉鸽,这些其实都不算很肝,目前最肝的是第三扇门,奖励给的其实还可以,但是不太值,这玩法太无聊了,不推荐打,想要奖励可以直接攻略逃课
★福利
现版本固定福利是这个版本送14抽,以及版本活动个人剧情和深眠都会送一些,一个版本白嫖个几十抽还是不成问题的,抽卡是70小保底140大保底,概率还好,有时候会开一些福利向的池子,比如40抽保底六星三选一,首次十连优惠之类的池子,福利方面还是比较大方的
★剧情
伟大,无需多言,没有乱七八糟的谜语人,文案有点文艺(?),有的时候写的会有些意识流,不过在主线中这类手法还是很少见的,比喻和典故用的比较多,但是核心内容理解起来是没有问题的,情节也安排也很到位,演出更是神中神,有火焰,雨水,眩晕的动效,最新剧情甚至还有内置小游戏,体验感拉满,活动剧情方面目前主要的问题就是种族矛盾的描写过多,看的人很腻,前些版本也整过一些烂活,不过现在这方面也有所改善,大家看活动剧情之前可以先看看别人的评价,不喜欢可以跳过
★画面
依旧伟大,UI和整体画面设计简约大气,带点西式复古风,人物立绘画风统一,没有割裂感,服装设计各有特色没有纯粹的元素堆砌,配色和谐不突兀,推荐
★运营
9目前的运营还是比较听话的,会听取玩家意见好好改正
★数值
数值膨胀这一点确实是没的洗的,也是我觉得9目前最大的问题,随着数值的膨胀,深眠的难度也有所提升,推荐萌新可以抽一些强力角色,能把深眠打过就差不多了不用总盯着高难本,玩游戏嘛自己放松开心最重要
讲了这么多,总而言之现在的9还是很不错的,就是数值膨胀的太快可能不太适合新玩家入坑,肝度适中,推荐喜欢剧情和美术风格的友友玩
玩过
游戏时长 633 小时
观前提示:如果你是一个打算入坑崩三的玩家,那么这条评价对你而言没有多大意义,仅作为我个人对崩和米,以及米家结晶的吐槽,我能做的只是劝你赶紧跑。
作为一个18年入坑的玩家,玩崩已经将近五年,这五年来你游大大小小的节奏我也经历不少,但为了看到崩三的结局,我一直没有退坑。直到终章的烂尾剧情和米一如既往的那个傲慢装死的态度还有这个浓度超标的结晶游戏群体终于把我送出了这个游戏。
从空中劈叉的舰长,到外服特供的兔女郎,再到这个烂的一批的终章,米一步一步把崩做成了如今这个死样子,对待玩家那种蔑视和傲慢的态度真的让我感觉你米是真把玩家当ATM。去年那个圣痕箱子你是真的贴脸嘲讽啊,崩的结晶纯度已经高成那个样子你还要提纯还要嘲讽那些征求玩家利益的正常玩家,始源终焉的节奏过去你游还有几个正常玩家?正常玩家早跑路了,剩下一堆结晶在那夸米。
不得不说,米可能游戏做得不好,提纯倒是有一手。米可以让玩家社区仅用一个月时间就忘掉米对玩家的嘲讽(圣痕箱子,人律新手池),敷衍(糊成一坨的立绘和内嵌腿环),并能让大部分玩家去支持米(千人律者,我觉得挺好的,不如不改,你比米更懂崩三?),骂提出意见的正常玩家,狠狠提纯。先是做一个逆天游戏内容,再挑起玩家和米之间的矛盾,然后装死放着不管,最后矛盾演变成玩家内部的矛盾,正常玩家受不了退坑,留下结晶,米美美提纯,这种剧情在米家游戏每一年都会上演。再提一嘴,每次都有氪佬开团,每次都被删帖控评,在米家万氪大佬也不被当成爹看。
有些人真的玩米的游戏玩出优越感,在去年始源终焉事件中有不少退坑的玩家,一般,或者说放在几年前的崩三,剩下的玩家们都是祝号主前程似锦之类的,然而去年则是“要退坑赶紧的,我深渊好保级了。”那一瞬间我感觉这游戏群体彻底没救了,对于一个受不了米的折磨选择退坑的玩家不是祝福或者安慰而是嘲讽然后高谈自己的利益,米在b也培养了给米洗地和骂正常玩家的up(我说的就是改放),引导玩家给米说话,这就是你米培养出的结晶群体,结晶对外说骂米的是魔怔人,其实结晶才是最魔怔的那一批人,为了米的利益不惜攻击正常玩家,甚至攻击其他游戏玩家,高强度巡逻出警,更有甚者去开别人盒,这就是米哈游给我的自信。然而米什么都没给他们,米做的一切只是为了提纯好赚钱罢了,因为提纯才有ATM,有ATM才有钱赚,本质还是为了赚钱,但是这种分化玩家的手段着实恶心。
米怎么把玩家留下?用角色,一个游戏总会有角色厨,而角色厨的米是最好赚的,我一个角色从崩二卖到星铁,喜欢吗?喜欢就去玩新作氪金买谷啊,用角色绑架玩家,自推摊上米真是倒八辈子霉。
最后,我从冰卡那个版本入坑,那个时候我真的有被崩惊艳到,我以为崩会是国产手游之光,米会是良心好厂,结果这四年多走下来,发现米的丑恶嘴脸和恶心的手段,我居然曾经还觉得米是好厂,真晦气。米很恶心,它可能是我唯一讨厌的游戏公司。
已经到底了