转眼也是一周年了,这一年里9对比开服进步不是一点半点,聊聊现在的一些改进吧
★玩法
合成大西瓜版卡牌回合制游戏,比较无聊的一个玩法,进场一般3~4个角色,每个角色两张牌,卡牌分为三阶,两个一阶的可以合一个二阶的,两个二阶的可以合一个三阶的,阶级越高,卡牌效果越强,有些高阶卡牌还会附带额外效果,一般就是效果牌,伤害牌和奶牌,平时没有什么特殊的技巧,全看机制和数值
★游戏养成
现在的材料刷取概率依旧不是很高,但每个版本的活动都会赠送一些材料,平时也会送一些体力,萌新在养成这方面也不用太着急,9目前每天上线收菜刷几分钟就可以,慢慢提升练度,活动也可以选择性的打打,拿一些材料,不用给自己上强度
★肝度
平时上线五分钟收菜,一个月两次深眠本,版本更新一般隔几天刷刷活动肝度也适中,组合卡牌效果讲究速通的新版uttu,高难本鬃毛邮报,肉鸽,这些其实都不算很肝,目前最肝的是第三扇门,奖励给的其实还可以,但是不太值,这玩法太无聊了,不推荐打,想要奖励可以直接攻略逃课
★福利
现版本固定福利是这个版本送14抽,以及版本活动个人剧情和深眠都会送一些,一个版本白嫖个几十抽还是不成问题的,抽卡是70小保底140大保底,概率还好,有时候会开一些福利向的池子,比如40抽保底六星三选一,首次十连优惠之类的池子,福利方面还是比较大方的
★剧情
伟大,无需多言,没有乱七八糟的谜语人,文案有点文艺(?),有的时候写的会有些意识流,不过在主线中这类手法还是很少见的,比喻和典故用的比较多,但是核心内容理解起来是没有问题的,情节也安排也很到位,演出更是神中神,有火焰,雨水,眩晕的动效,最新剧情甚至还有内置小游戏,体验感拉满,活动剧情方面目前主要的问题就是种族矛盾的描写过多,看的人很腻,前些版本也整过一些烂活,不过现在这方面也有所改善,大家看活动剧情之前可以先看看别人的评价,不喜欢可以跳过
★画面
依旧伟大,UI和整体画面设计简约大气,带点西式复古风,人物立绘画风统一,没有割裂感,服装设计各有特色没有纯粹的元素堆砌,配色和谐不突兀,推荐
★运营
9目前的运营还是比较听话的,会听取玩家意见好好改正
★数值
数值膨胀这一点确实是没的洗的,也是我觉得9目前最大的问题,随着数值的膨胀,深眠的难度也有所提升,推荐萌新可以抽一些强力角色,能把深眠打过就差不多了不用总盯着高难本,玩游戏嘛自己放松开心最重要
讲了这么多,总而言之现在的9还是很不错的,就是数值膨胀的太快可能不太适合新玩家入坑,肝度适中,推荐喜欢剧情和美术风格的友友玩