怎么说呢,早上开服抢号玩到现在,我可以很明确的说,这款游戏确实差强人意,我先叠个甲,为了保持神秘感,我并没有看前几次测试的内容和这个游戏的具体玩法,我本人玩过崩坏三崩铁原神,其实对于我来说,这个游戏的打击感反而不是个硬伤,他主要就是一个反馈的爽感没达到我的预期就是我本来以为它类似于后崩坏三那种起跳连接狂酷炫的,结果后来发现还是没长腿,这一点我还是比较失望的,不过考虑到也就手机玩20g,如果按照这个体量能跳空战的话,感觉又得翻一倍,电脑也不是50g就能解决的了,有一种淡淡的无聊,现在不是说想卸了他主要是感觉没啥玩头,奖励变成碎片发放,也算是玩了那么多年游戏也懂老米了,只能说技术是有的,但是这个体量显然只能作为一个副游来玩,但是副游的话感觉又不如崩铁,毕竟这玩意儿不能挂机,上班玩的摁的我手都疼了。。。
所以我觉得处境也挺尴尬的,在于主游跟副游之间,但是感觉两边都不沾,就有一种四不像的美,我还没有开始仔细钻研他们所谓的御魂系统,考虑到我在崩铁散搭也能打得好,我反而觉得如果不追求极致的战斗,刷够一套,管他啥词条,够用就行,不过去了解了一下,感觉培养成本还是上来了点,就是如果想刷好的话,感觉还是挺累的
所以总结一下这个游戏就是既没有做主游的质量,也没有做副游的休闲,后续可能会更新更多吧。。。
立绘建模人设方面,我只能觉得中等偏上,可以看得出来是比较明显的风格化作品
唯一值得称赞的点可能就是剧情可跳过了,剧情演出也比较一般吧,唉,反正就是称不上有趣,虽然梗也多,但是没有崩铁的好玩,但是崩铁唉,也一般