不推荐,隔壁对抗出来前至少还让我度过了一段美好时光,这开局就各种花里胡哨的,跟穿越火线塞的,一点看不出末日的样子
而且主角总是自顾自的说话,很尬,要是操纵的是个独立的人也就算了,我这捏脸捏半天图的什么,一点代入感没有,跟个npc塞的跑着跑哪,就是把怪物换成了僵尸,把背景换成了末日流水线游戏,还是年轻啊,当初不该那么期待
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真的很期待,千万不要学隔壁明日之后,看好你
但是一味地照搬老套路的生存游戏也是有点无聊
希望能做出点新花样,比如说可以可以有像边境之旅的袋子系统,夜晚和平精英丧尸模式一样的难度
多一点冷兵器,最好前期都是,弓箭,弩,飞镖,刀枪,剑,戟,斧,钺,钩,叉,倘棍槊棒,鞭锏锤抓,拐子流星,带尖的,带刃的,带绒绳的,带锁链的,带捯饬够的,带带峨眉韧的,棒球棍,斧子,凿子,锄头,铲子,啤酒瓶,燃烧瓶中国那么多古代兵器随便拿来几个就够玩的,就算很快拿到了🔫,让僵尸多点行不,我想玩那种让僵尸追着跑多,而不是追着丧尸跑
造房子可以难一点,家具可以有物理引擎想怎么摆就怎么摆,墙不直接合成,用自己带回来的东西把墙填满,根据东西自带每个东西都带一定血量和属性,加起来就是那堵墙的属性和血量,这些东西呢也可拿来当武器,耐久度等于血量,不过厉不厉害是另一回事了,哇,想想就刺激
另外地图难度大点没问题,快速崛起没啥好玩的,慢慢探险才有趣