猫猫喵沌
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万花丛中过
万花丛中过
18
玩过游戏
1
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5070小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 850 小时
比王者好,但是玩着太累了,回归n次每次都是玩7天就卸载,大乱斗玩家,说是为了爽而玩?但是赢不了怎么爽,回归前五天左右都是陪朋友玩无限火力的,玩不习惯没办法,补位不会玩,大新年的还要被玩家点。
后面自己玩大乱斗,那天一天玩的基本一场都赢不了,而且输的都还是svp,看了一下这赛季胜率都46左右了,然后第二天玩连胜一段时间后看下胜率50%左右,然后又开始了输就是svp,赢基本就不会是mvp,真就只有玩得累。娱乐玩家只是设计师匹配机制下的控胜玩具罢了,最终赢家只有五人车队。
说下自己的对这游戏娱乐模式的看法就是,莫名奇妙,明明大乱斗这些作为娱乐模式偏偏要引入分数的区分段位的机制,而且这些机制不知道用来干什么用的,匹配机制上除了我经常看到两个高段位配三个低段位的外(只有这边),但是两边段位相差经常离谱到鬼一样,我这种配置打五个乱斗之王都有,而且单人也经常能匹到车队被碾压,但不知道这啥匹配机制。而且最累的还是各种奇葩玩家对局,打保胜局对面基本5个人机在那猛的点投降,从不考虑快速点结束游戏的;从游戏开始就老是莫名奇妙可以感觉到消极的演员类型玩家,隔着屏幕都能感觉到消极举报还没有一点的作用;老是有挂机的人机玩家,并且明明被打崩了还自我感觉良好不点是的精神有问题的抖m玩家等等等等。
老实说娱乐模式挂机原本我感觉没这么严重,但是吧,一个人挂机加上奇葩玩家就会导致4个人都在被折磨,无根据的狼人杀而且游戏对于这种做法也不会有惩罚,明明是奇葩玩家导致的时间损耗与精神折磨,最终全部都怪到挂机的头上也没有任何作用,就算举报成功了,也只会掉点信誉分照样能玩娱乐模式,不过之前看过加重点惩罚也感觉有点怪,明明娱乐却要像排位一样。
总的来说,匹配机制差,平衡性还算好但是也有点怪,可玩性看个人,惩罚机制没点用。反正我是不想当循环游戏的帕鲁了,拿完皮肤就跑路除非开魔典。