获得的免费资源完全够养成平民角色。但是平民永远是平民,代表小红帽数值膨胀立马被修复“bug”。开服一个月,各种数值系统层出不穷。氪金可以从数值上和平民拉开差距。弹球技巧配队理解在氪金手法面前不值一提。“免费获得”的公会商店殿堂级别角色(为了提升氪佬体验,直接增添了一个稀有级),数值爆炸碾压其他角色。即使是第一的公会,“免费”获取也要1个月。如果你们工会没有这个“免费”获取角色的觉醒的应援,根本不可能当第一。其他的小公会半年都不一定拿到,更别说养成了。这个免费的门槛异常高,以后可以重新定义这个游戏的免费了。免费的东西反而最贵。(氪4000立马获取,增强10倍伤害,官方自带修改器)当大家看到殿堂级角色恐慌的时候,官方说,殿堂ur是公会免费获取。想想就好笑。一个月数值都能膨胀成这样,半年后,普通玩家看到自己手里获取的三星角色。再看看氪金大佬觉醒的新的殿堂神,陷入了沉思。估计那个时候就会“修复”她数值过度膨胀的“bug”了。零氪随缘玩(消磨时间,不充钱永远不亏),微氪不推荐(普通资源不值钱),钱多推荐,充钱战力提升快很多。氪的准,直接走在版本前沿,无需担心零氪追赶,毕竟他们想要获得角色都要好几个月,更别说养成了。