心中无刀
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
成就党
玩过
游戏时长 141 小时
🧗自由度:
还好。但还不够自由,整体上与NPC及游戏角色互动太少。在世界探索上的互动更是少的可怜,除了动作战斗、世界探索、世界支线任务(基本没有)就没了,建议增加与世界探索的互动玩法,比如钩鱼、休闲玩法......等!整体上来说,鸣潮自由度还不够,远远不够!互动性上也是如此。剧情过完基本就没有任何与角色互动的机会!
💃🏻立绘建模:
感觉很精致,还是不错的,评两星!
缺点:①移动端容易掉帧、画质模糊等希望官方能再优化优化!
②一个版本的产量、产能实在是太低了!
新版本又分为上半和下半!用卡池来分开!但新版本的产能内容太少及不足,在新版本上半卡池中就能完全体验完!这是好事,快节奏嘛,不拖拖拉拉! 但版本的产能内容已经在上半卡池中体验完了,这就导致下半卡池,进入长期长草!同时枯燥无味!
建议上半卡池的产能内容要做,下半卡池的产能内容也做。要不然下半卡池枯燥无味,就算用活动玩法来弥补及产能低下产生的影响也是远远不够的。
只有产能内容包全了整个版本(上、下卡池),才能使玩家在当下版本中感受到游戏的版本完整性和内容充分性。只有这样才能留住玩家,同时又能让玩家期待下一个版本内容!这样就能减少玩家的流失。
只有一个版本的内容充足!那可玩性自然也就提高!
✍🏻建议:
提高产能!
优化移动端画质!
增加与角色的互动!
增加世界探索上的互动!
已经到底了