章鱼蛋
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
228
玩过游戏
2
购买游戏
4375小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 496 小时
作为一个挂机放置游戏,日常做起来很快不伤肝(除了武道大会),也不逼氪(氪少了等于没氪),日常元宝获取可观,白嫖微氪也能维持生计。客服策划也还算能听取建议意见(听一半吧),游戏还会根据玩家反应不断进行优化更新,群里讨论的东西下一周活动就会出现。
还可以改进的地方,比如武道大会我不追求四胜五胜永动机,能不能给我加个三胜保底的扫荡;
登峰塔可以保留最好成绩不,每周直接从上周终点开始;
开箱子能不能加个低保,或者开满多少给点返现,运气好坏能差千把个箱子,太劝退人了;
每次开背包里的道具整个背包就刷新一次位置,啥毛病啊,和我玩走位;
剑法和奇门有四个门派,刀法三个,拳掌只有一个,什么时候会有新门派计划;
是否可以增加除了单纯属性增长之外的养成玩法,什么装备经脉阵法专精等等归根到底还是增加属性或者战斗力,而且达到一定阶段会趋于迟缓饱和。随便说说,比如98买个宠物蛋,随机解锁孵化一个宠物,并且会成长到不同阶段然后改变外形,充当站板和管家,可以找回前几天忘记完成的日常的收益或者活动次数。也可以化宗达到一定阶段开启收徒,自定义培养个虚拟徒弟,给他不同阶段选择天赋树,出战的时候徒弟天赋能力会叠加给师傅。还有现在有了头像框收藏,也可以弄个庭院收藏,换几种界面UI,随活动和充值解锁。