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你会打野吗
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你会打野吗
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愿你风雪过后尽是晴天
加入 TapTap 2323 天
IP: 河北
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我对游戏的一些基本规则的整理
一、攻击体系 (一)攻击方向界定以目标地块为中心构建十字,其四向为正面,其间区域是斜角,为攻击策略奠基。 (二)射程类别细分 1. 近程攻击:仅限相邻区域正面,攻击地块正面周边一圈,用于近距遭遇或精准打击。 2. 中程攻击:从相邻旁区发动,涵盖正斜角,范围拓展,战术更灵活。 3. 远程攻击:正面两格内打击,正斜角均覆盖,斜角距不超两格,可远程威慑。 (三)合击机制解读 ·正向合击:多攻击从正面同发
精华
战国酒霸
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基建流
关于讲基建流之前,我先展示一下王权射程 这个图我借鉴一下别人的 以下是电荷王权的射程 电荷王权守护范围是四圈 最远射程为图中棕黑色部分 以下是传统王权海的布置 首先占领大发就要占领两个中心电厂,其中两个中心电厂各有一个在双发国王塔的超载范围内,所以比较好拿下的只有上骑的电厂。在双方战力差距不大的情况下,上骑的电厂相对好进攻一些。 高台的防御就很明显了,靠后建王权,考前建堡垒。 往下就是高台的入口,
凌风
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苍蝇基建流冥思
当前版本强推基建,一图流冥思需要惠存。 另附十字电荷王权阵图,三级三插电荷王权4格守护范围,可覆盖整个高台,这巨炮不要也罢
风君
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平民扫荡者辅助玩法☝🤓
载具没命无所吊谓硬选扫荡者,开荒能开就尽量开,情况不对就回院里当战神,大不了后面再拆给邻居,进势力之前就普通玩,甚至不用你升到8本,但是要把油花的光光的,尽量多占点地把中立雷达插满(4个左右,雷达这玩意挺邪乎,造少了对面光来霍霍你,造多了反而懒得打)院子外头一块地没有那就光搁院里插俩,公屏当乞丐在外头要一块地,没人给就偷摸宣战拿一个,这个雷达你甚至可以不刷只要个视野,随便捡点院子里的刷刷,给队伍养
那我不看
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主基地升级规则是什么效果,有知道的兄弟吗?
山河破碎
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黑蚊平民攻略
前言 首先这是一篇平民攻略,或者说黑蚊辅助攻略,不适用于满命大佬,执着于鬼鲲灯载具流的人,更多的是为了载具没命座,载具不全的玩家。 开局 第一种单排流,顾名思义就是不吃队友的能力甚至不要队友自己独立完成开荒和开战 冥思选择 命运共鸣+无畏,开局命运共鸣鲲鲲和盾娘出门没命座只要拉到25级都是一万五生命值打底!攻三都随便抗给黑蚊足够的输出时间,开荒唯一的难点就是不要被九级和十级的兵营把斜角黑蚊杀掉太多
然
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人口好还是资源好
玩的是雷达女武神大佬来点意见
君羊天下
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刚玩了四五局的小白,不懂就问哈,先上问题。 1.关于石油,有时候会出现返还石油的情况,比如刚刚开荒阶段的时候,最后25油,打了桥口炮台,打完变成了50油,也没显示是完成了什么任务。 这是我第一局非常仔细的规划石油,精打细算,以前也有过返油,但是都没当回事。 我就一直留意什么情况下会返油,结果在0点前几分钟,最后50油,正打算打完小道路口那块地就下了,就是一个非常普通的8级炮塔,结果打完又返了50油,我就把旁边的9级炮打了,就没有再返。 想问问大佬这种返石油是什么原理,有什么触发机制。 2.关于冥思,之前完全没在意冥思和游思的机制,就是纯瞎点,哪个有用点哪个。 这两天看了不少论坛上的帖子,才震惊的发现原来有那么多核心冥思,我见都没见过,原来冥思跟载具有关系。。。 拿我这把为例,白熊重武加特林喀秋莎,一载故土二载钻头三载鬼门,优先升什么?游思优先选什么?才能得到核心的冥思,目前第一天结束只出了备战。。。肯定是玩的有毛病,我看单位比别人差了不少 先问两个着急的,求大佬细心讲解
一个走心的评论员闫先生
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萌新推荐大全!个人向,兵种载具解锁冥思游丝嫖资源,更新ing
首先打个补丁,我目前也只是11月入坑,因为看论坛攻略的一些观念被大佬纠正,加上个人爱好,所以写出此贴,有错误是正常,很愿意听取意见,同时所有内容会随时更新,扩展同时也跟上脚步 前言:非常重要的一点,每个月底会发一个可以解锁英雄的蓝色道具(我知道你不会看名字,等你想看估计都用了),这将决定你接下来2个月甚至更久的游戏,不要换1个解锁的!!!最好熟悉后再用 目录 1兵种 2载具 3游思 4冥思 5资料
梦幻无限
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【THE WAR】陆战蚊冥思收益图表
我是专精于蚊子的玩家(ID阿瑞斯),随着版本的改变,蝎子尾灯和超级建筑的出现改变了载具携带和城市化格局。而载具携带会影响部队使用思路玩法 本期攻略是作为上一篇蚊子攻略的补充,载具实战作用甚至可能反超部队,冥思收益也取决于载具玩法,后面会讲解新载具开荒操作 基础规则: 1.载具默认鬼门麻团蝎子,部队为蚊子视角 2.优先度是在达成拿取条件时的优先度 3.折合资源:(计入三插雷达资源等价折合) 280
精华
阿瑞斯
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