基建流
关于讲基建流之前,我先展示一下王权射程
这个图我借鉴一下别人的
以下是电荷王权的射程
电荷王权守护范围是四圈
最远射程为图中棕黑色部分
以下是传统王权海的布置
首先占领大发就要占领两个中心电厂,其中两个中心电厂各有一个在双发国王塔的超载范围内,所以比较好拿下的只有上骑的电厂。在双方战力差距不大的情况下,上骑的电厂相对好进攻一些。
高台的防御就很明显了,靠后建王权,考前建堡垒。
往下就是高台的入口,如果能堵住对方进入高台的位置那肯定是占大优势,高台的入口离逐血岛/黑石塔很近,地图的黄色地块就是关键地块了。所以防御的布置就非常明确,围绕着中心电厂和周围四个入口布置防御,第二天晚上就应该争夺逐血岛/黑石塔,大逐血可以带来巨额弹头,黑石塔易守难攻,攻下之后前线布置堡垒,旁边布置分基地,后排布置王权,最好升三级,射程远攻击力高,射程远还能攻击对面后排,短的话只能打到前排了。当基建流成型之后对面想攻下就要比之前难很多。
关于护甲减伤:1护甲=2%减伤,上限64%
关于建筑防御:假设建筑防御为100%,免伤计算:1-1/(1+100%)=50%
关于分基地buff能不能叠加:三个buff都能叠加
如果有一个三级分基地升了两次免伤,这两次免伤都能生效,如果周围分基地升了一次免伤,则取等级最高的减伤,也就是优先生效升了两次免伤的。
免伤不是叠加,全是分开计算,比如一个单位受到两个免伤50%的加成,不是100%免伤,而是
1-50%*50%=75%
至于分基地穿甲和真伤能不能破建筑防御还没进行测试,有高手知道的可以跟大家分享一下
最近出了几张新的基建卡,由于还没进行实战测试,暂时先不发新的基建防御
电荷爆破:二插真伤和三插王权范围+1是非常强势的,攻击力还非常的高,超武前排落泪,人海算是加强了。
避雷针和碉堡:堡垒加强,避雷针让堡垒更肉,同时也是前期很强的卡,别人打堡垒的时候你突然连个电,电厂自身免伤+避雷针,瞬间得到百分之66的免伤,一个30多万堡垒突然变成百万血,这找谁说理去?所以可以考虑玩一下,碉堡让堡垒攻击力大幅度增加,但是要进很多单位。最高可以增加300%伤害,这个加成还是很强的,让堡垒输出大幅度提升
但是王权海输出还是主流,堡垒射程短是硬伤,还是充当好坦克的角色,当然,前线堡垒加点输出也是可以的。