简单的人
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
买过即玩过
202
玩过游戏
6
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
3
游戏成就
白玉京工作室
白玉京工作室
一周目阳剑通关,华山剑系和天外飞仙是真的牛掰,纯阳无极功也吹爆。整体下来一周目体验感非常好,除了大家都在吐槽的剧情(真的,我辛辛苦苦刷的修为打过boss,结果剧情里我躺在地上装死挺难受的,作者大大其他方面都这么用心了,有时间好好改改剧情呗,要不你干脆提高难度,剧情对战打不过也不用死,这样就和剧情连上了。)
然后重点来了,二周目听说有自建门派,兴致满满刷攻略走了一个完美开局,刷修为刷到自闭,玩一手枪法,神器极品武学在手,嗯?刚属性心法呢?一搜,得,几个好点的刚属性心法都要加入门派,辛辛苦苦刷的修为做完各种自建门派任务,出门被堵家,打还不好打,突然风中凌乱,自建门派后的自由度也有待提高。整体观感远不如第一次,不过也正常,这种单机买断制游戏大多如此,整体可以打个九十分,比较看好策划们的精心改进,打个99分再接再厉吧。一些小建议:
1.剧情不说了,挺多人吐槽了,建议上面也说了。
2.武学完善度和平衡,比如刚系心法,比如枪法加成属性单一 ,当然这是一个循序渐进的过程,值得期待。
3.减少不必要的刷修为投入,刷刷刷是很耽误体验感的,不刷刷连主线都过不去,既然这么多奇闻奇遇宝箱,为啥不能加一些快速增加修为支线和奇遇呢?
4.目前除了新手村和几个城市以及世界大地图相对完善,其他副本都显得空旷,是不是也可以加一些试炼内容啊?十八铜人阵?华山论剑会?要体现出江湖的豪迈和冒险精神。
5.人物模型,其实这个还行,开电影画质其实角色都还看的过去,就是路上的无用NPC人物模型太浮夸了,一个个衣冠楚楚,手握宝器,我一度怀疑是不是有一些支线任务在他们手上😂。
就这样,这段时间玩累了,刷刷刷烦了,以后有空还是可以再尝试的,加油,看好你们,PS:要是真的工作量大,难以承担,适当加一些收费dlc我觉得可以接受,只要价格不是太离谱,我相信大家还是愿意花点小钱为圆武侠梦买单的。
已经到底了