拿得出手的也只有moba和二次元角色养成结合在了一起,其他moba暂没有角色养到一定程度有什么好感互动,觉醒,单配的地图提示语音之类的。。虽然但是,游戏升段特难受,保火不如给我升火卡,一个小段都要五段五层地分。角色的平衡性也已渐渐改崩,以前觉得这游戏还能玩也是平衡性不错,都差不多强可以靠操作,放现在我都要喷我以前,只要是下水道赢很难,输太容易直接摆。一些角色技能也花里胡哨的,结果伤害和简单难度的式神不相上下,那为什么我不直接就用简单难度,有意义吗?你觉得银魂联动角色弱也不见得那样调吧?以前玩家喊了多少遍需要调的脆比上单犬夜叉和刮个寂寞炭治郎也没见在最后售卖的时候调高强度。兵线这东西也是搞笑,逆风30来分钟打蛇硬是线带不过去,早投早舒适,哈哈有个屁用,不如打三个章鱼和大螃蟹
平安京也提纯到不能再提了,受众早已固定,游戏不咋地,也只能怪人菜和爱玩不玩,就有没有可能它本身角色平衡和优化bug在那儿😬爱吹的皮肤,以为大妖除了酒吞皮都算💩的了,现在更的什么教堂概念的系列皮感觉比那个💩