尽人事听天命
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万花丛中过
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2
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玩过
游戏时长 25.0 小时
刚肝完三蹦子的b号和官号,和原神的b号跟官号,人差点去世。
原来的评论已删,感觉有必要重新评价一下这个游戏。
国庆每天肝了大概十小时,目前:
冒险等阶25,迪姥爷一个,无其余五星人物武器,芭芭拉三命,嗯,芭芭拉真爱我。
冒险等阶20,无五星,芭芭拉,和那个男人。
当然,这些并不重要,这也不是我深夜写这个小短文的原因。这个游戏目前在手机上来看,就品质而言,相及的不多,或者说压根不是一个重量级的,所以独占鳌头。还是吃一个玩家的新鲜感。
你《原神》主打啥呀?二次元纸片人。只不过这次的更高级了。受众大多数也像我这种《崩三》玩家,图个剧情跟立绘。强度,养成?不存在的,小命跟头发要紧。但是,放在原神这,这还是公测刚开始,一旦后面不够吸引人了,怎么办?剧情崩了,吃书了,怎么办?氪金大佬狗托当道,那还能坚持下去么?它的核心在哪里呢?开放式氪金手游?毕竟和崩三比,原神的运营给我感觉就不是一家公司的,不敢预见未来如何(详细后面说)。
说到策划,那肯定是策划祭天了,没错,米哈游的策划估计是批发的(狗头)。策划说,我们做了这么久游戏,你们几天就玩的差不多了,这还能怪我?那只能说你们小看了我们空中劈叉的舰长(*≧▽≦)ノシ)),一天二十五小时在线,小场面。
不过,一个开放世界搞肝硬化没事,好玩就肝快点。但是开放世界搞抽卡,搞数值游戏,也只能说真有你的哈,天才策划。我感觉这里是最大的败笔。做成买断游戏,估计口碑好的多,不过你们也舍不得一亿美元的投资罢了。
还有,堪比弱智的爬墙和弓箭手目标锁定。打着打着上墙了?为什么不用跳就能上去?用过弓箭手的应该明白说的什么意思?
最后,再喷一句,你们的节日没有公告吗?🐏带人终究还是🐏带人?