使命召唤能够成功的三个原因:
1、福利够好。得利于多年的研发积累,皮肤非常多,非R送的也大方,大家开心。
2、吃鸡模式不会乱死。不管你玩和平精英还是香腊人,许多人往往对手都没看见就死了。因为8倍镜很牛逼,对手很猥琐。但这个情况在使命召唤里没有,要想杀人你得走得近一些。根本原因是使命召唤的移动比较快,瞄准要求特别高,太远你子弹消耗快,对方早到掩体后面了。近距离死大家的心理会好受点,下次好好注意勤练枪法就行。
(手机吃鸡超远距离击杀真的无敌**,试问你跑了20分钟突然人都没看见就死了心里会什么想?许多人都是这么被劝退的)
3、枪支搭配丰富,有较大的深度让玩家的探索。
几点建议:
1、好友组队活动太多,能不能适当减少?找不到好友完成比较枯燥。
2、官方建议搭配配件说清楚。开枪我按住子弹往天上飘毛没打到。回放对方按住准星在天上我死了什么解释?
3、老手虐待新手依然很严重,越来高级打,经常50比20的分差,建议适当延长复活的无敌时间,不然各种击杀加上召唤奖励各种下来简直苦不堪言。