终于公测了,这几天一直在忙着肝等级没时间过来改评价。今天一看这都掉到8.5了,虽然知道不可避免,但还是心底还是觉得略可惜。
这年头的玩家确实不好伺候,这样一款游戏你说它肝嘛确实也得肝,不少人测了四次等到公测还不得想着发挥优势走在前面一点,不少人开局氪金抽武学还不得想着不落下等级提升战斗能力。有了付出会渴求回报是很正常的事情啊,估计没多少人愿意花了心思还不如别人,最后拼命肝着追赶还被嘲讽说,这是个休闲游戏,要肝请找别家。
至于佛系,我看出来制作组是下了功夫想要让玩家变得佛一点的。
首先是关于出行,隐藏了很多数据,包括出行时间,准备时间,失败后暴增的疑似疲劳值的东西...有的玩家说,希望增加一个到点提醒的功能,有的玩家更直接建议吧这些数值列出来。我个人觉得,提醒功能或许可以妥协,直接列出来的话性质就变了。(虽然上心的玩家还是可以自己去算出来)而且这可能也是制作组的一处小坚持吧,反正测了那么多次,妥协的连侠道都删干净了还从未在这一点上做任何妥协,我觉得这次改动估计也会继续坚持。
然后是家里蹲的属性获取,那些侠道刷出来的拼点任务,获得得奖励点数是附加在上限之外的。很多高星拼点任务要完成,就必须停下脚步蹲个一天半天的去等属性。这时候肝与佛的矛盾点就出现了,肝的玩家为了不落下不得不放弃属性点知难而上,家里蹲?开什么玩笑,第一梯队追的那么紧,别说蹲一天了,蹲两小时我排名都要降个几百。就算知道偏科以后出行会很难也只能硬着头皮上。这一点上,我其实觉得还好,主要是拼点任务那个星级分配嘛,希望你们能调整一下,三星遥不可及,二星不好意思没见过,一星其实像我这样偏科极其严重,最高属性零头都甩最低属性几倍的也只能勉强达到。或许你们可以把奖励的点数分档做开一点,一星的标准再降下来一点?不然八成的任务只能放着等过期,确实有点可惜,特别是第一梯队的出行狂,运气不好整个侠道地图全是拼点,还全达不到,会烦躁也是很正常的是(汗
害想到哪里写到哪里,上班党滚出去搬砖了。过会再来继续码...
...公测之前...(这边就只剩唠叨了,毕竟测试版不在了)
之前微信公众号推了拿到版号的消息,我以为马上就能玩到了。今儿点进来一看,大约在冬季...
行吧,制作组要鸽也只能等着,但这样是真的煎熬。
当初说好万事俱备只欠版号,拿到版号又接着拖,具体啥原因也没说。我寻思着你们有心思写那么多活动,腾点人手码个解释给玩家也不为难吧?
三星观望,冬季再会。
只希望介时游戏的质量能让等这么久的玩家们心服口服。
好吧,七侠大改了给你加回一颗星,虽然还是建议正式上线的时候移出新手教学任务...毕竟强制社交也挺烦人的。
玩到现在感觉开放的带社交性的功能十有五六恶心人,在外防传销,家里防盗,对外谦谦君子,私底下偷鸡摸狗。建议增加良性互动,把这些行为和性格相关属性挂钩,这样更真实(说不定还能卖一波洗点道具)。
资源来源掐的死死的,家里一口井,一天只能打三桶水,希望公测能增加来源,毕竟不可能总靠官方邮件来救济难民(没错就是说那临时天降的500桶!),收支不对等啊。
床前小故事点进去偶尔卡画面,其他还好。