苜苜蓿
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新游先锋
编辑部替补
编辑部替补
307
玩过游戏
7
购买游戏
796小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 2 分钟
真的,挺郁闷的
在我终于通关了这个游戏之后,我最主要的情感就是郁闷,在一点一点完成最后一段剧情时我还不断边玩边吐槽,而玩完后的现在我只剩失望和空虚,我本能把这几个小时用来开始另一款新的游戏,无论是极乐迪斯科或者千爵史诗
游戏实际上可能并没有我表现出的这么糟糕,但我玩完后确实只剩下了这种感觉,没有任何说明的命定值影响选择的设计;即使我能做选择也无法改变的我不能理解的很多地方不合逻辑的故事的进展;我最开始当做一种特色,即使不适应也承担下去,到最后实在无法接受的刻意的无意义华丽的谜语的文笔。我最终剩下的印象只有这些
一定程度上是我自作自受,我本可以及时止损,但我最终还是期待着有趣的谜题和精彩的故事进展,结果被冲着写二次元华丽cp文的笔者创翻,故事其实挺好,但逻辑的槽点实在太多,加上[一定要让故事更复杂进展更激烈所以故事中的所有人都不尝试弄清问题也不尝试说明问题]这种我可能这辈子也喜欢不上的发展,我最后只剩下难受
向美好世界道歉,我在给你打低分评论的时候把圣歌德嘉当做了正面教材,结果玩完后给他打的分比给你打的还低,这样一对比至少你的玩法还挺有趣的
我可能还有很多想说的,我本来应该像给美好世界写评论一样,分析它剧情中的缺陷,描述他文笔的问题,认真说明我对他玩法的看法,但真的,我现在正被郁闷笼罩实在腾不出心情来做这些,到现在还能说这么多我自己也很惊讶
给那些看完评论觉得和我的思维可能会有些许共鸣的人的建议:可以云玩,即使你是不愿意看游戏解说第一次玩的游戏一定要自己解开谜题通关的游戏品鉴玩家,我想说的是可以云玩。
对了,在我多次尝试无果后“祂”出现并对我给出了看不懂的指引,之后游戏选项变成了“观测者”的选项,继续游戏变成继续观测的变化还挺让我眼前一亮的
玩过
游戏时长 7.2 小时
这是一篇吐槽性质的文章,可能会稍带剧透,并且由于游玩时间太过久远了会有一些记忆上的错误
首先很直白的说明我的审美可能是和正常人不一样的,或者可以说和这部游戏的主要受众不一样,要简单说明的话我就是会冲着弹丸论破V3的结局给他好评的那个人,评价可能会比较主观
游戏的最可取之处就是玩法了,最初的时候让我感到很惊艳,通过交换位置改变顺序来使故事朝不同的方向发展,让我有一种编织者的感觉,但也就仅此而已了,玩到后面的体验,可以说稍微有些对不起我的惊艳感,用魔幻的展开或者纯粹摆烂了的推理题来填出一个关卡(不过只是少部分),让我感到有点失望,可能是想向玩家展示更多可能性,但我觉得对不起玩法上的创意,我相信还有更多能进步的地方。
剧情,这是我最不好说出口的一项也是延迟我写这篇评价几年的原因,可以说我的许多雷点都在这部游戏里被精准踩到了,首先是受人诟病的师生线,真结局算勉强合了我的心意但我还是不太懂,这两个人 究竟 怎么为 什么能萌生情愫啊?,两个人的相互救赎一定要靠爱情来实现吗?可能在很多作品中这是常见的展开,但也正是我所厌恶的点,并且剧情本身的刻画也很潦草这可能是我的问题,但我极力反对这种扭曲的虚幻的并且(从我的角度来看)纯粹为了让人磕CP而生的出现在救赎故事里的恋爱关系。阿宅线我可以把它理解为纯粹搞笑主题,这点上来说做的挺好的,但后期为了和其他故事扯上联系强行和杀手线联动了一段稍显牵强,反而把本来人设是混乱善良的杀手描述成了像阿宅这种无辜逗比人都不放过的恶人。姐弟线都中规中矩,总的来说还挺好的。杀手线即使对玩这个游戏是还是初中的我来说都觉得有点中二(发表一个比较**的暴论:喜欢这条线觉得杀手很帅的肯定会在阵营九宫格里把自己划分为混乱善良)。不记得还有些什么线了,总的评价一下,其实各线都给我有些重的国产电视剧的味道,剧情和展开在我眼中只能算中规中矩,最近刚开始玩圣歌德嘉的晚钟,之前看到一个评论说圣歌德嘉有宏大的完整的世界观故事线(虽然其实我还没怎么玩),而美好世界的故事就显得贫弱,甚至剧情的用心程度不如CP设计(难道红发警察那个比物理魔法使马修还热血的形象还的会出现在现实里吗?这样设计的作用除了降低故事的深度和用来磕cp还有什么?)而我又完全不磕CP并且对魔怔CP人有很糟糕的印象。最后的主线,我觉得以超现实主义来解释的话很多地方不知所谓的展开也勉强合理,不如说这种奇幻风格我并不讨厌(为什么是狗?为什么穿旧时代布衣服?)。最后的〈我为了拯救你而牺牲了自己并且消除了你关于我的记忆来让你幸福的生活〉的结局挺感人的,但不幸又是我的一个雷点,太理想太自我感动了,必须将对方忘掉并且在没有对方的世界生活下去,难道不是比牺牲自己更痛苦的一件事吗?我觉得这对失去记忆活下来的一方非常不公,我希望能看到两个人共同面对真相而不是隐瞒
对于其他方面,诸如音乐和美工,我觉得都可以算是优秀,并且不怎么记得了于是我也不多评价
最后总结,我不能说这款游戏一定不好,但至少我不适合玩这款游戏,并且我也觉得会有和我一样不适合玩这款游戏的人,如果你喜欢古装剧喜欢磕CP或者混饭圈绘圈会做自设(并且管它叫自设)或者会把不知道来源不认识的二次元图片当成头像那你可以放心的玩这款游戏(抽象人的刻板印象大赏,大家别在意);但如果你在对待作品方面很严肃,例如觉得哈利波特的电影拍的比原文烂多了并且觉得马尔福的长相根本不影响我觉得他是一个杀千刀的家伙就应该让打人柳把他狠狠锤一顿,并且是很认真的想玩一个推理游戏的人,那我的建议是先去看看有没有更好的选择。
最后,我并不是一个有丰富阅历的专业的测评师,我只是玩过一些游戏看过一些书有一些自己不同的见解,这篇评论也没有任何恶意,只是想分享自己的感想并且希望能找到和我有同样希望的人。应该会有人说如果不喜欢就别玩打什么低分,但我确实认真的玩完了它,并且我认为我有资格分享自己的看法(尽管及其主观)
好了结尾我不知道写什么就这样吧,好歹是写了将近一个小时,如果看完没有觉得浪费了你的时间就最好了
玩过
游戏时长 111 分钟
胖布丁的解谜第一作(应该是吧其实我也不太清楚)
胖布丁的所有游戏我都是很喜欢的,玩过迷失岛123和海边游乐园,我觉得都配得上五星的评分,但土豆先生大冒险我觉得六分真的很客观,我不是为了控分也不是针对评论的某些人,我在这里只给出这个游戏在我心中的真实分数
先说优点,画风和剧情都挺棒的,贝壳海滩的梗我也是知道的,制作也非常认真,六分给非常精心的制作组,感谢你们,辛苦了
但是接下来就要说缺点的部分了,这个游戏的缺点真的是非常明显,第一,判定范围真的有很大问题,确实是差评中说的看了提示也过不了关的那种,我其实整个游戏都没有完全玩完,第二关可以升上去的电梯,我是完全没看出来,提示里面又只介绍谜题,导致我卡了好一会儿,想做细致的操作是好的,但这个真的有点过于奇怪了
墙上的文字掺杂着一些无用信息,导致不能很好的解谜
游戏难度的问题其实就是上两个问题的集合,土豆先生是我玩过的所有胖布丁解密游戏最难的一款找不到的电梯门和24点共同构成了我解谜游戏的两大噩梦
游戏也有很多小亮点,比如贝壳海滩,提示时的小游戏等,但是总体是不建议解谜玩家游玩的,游玩过程中感觉会有点偏离正常解谜游戏的点
顺便说点题外话,希望胖布丁可以修改一下迷失岛的广告内容,看到评论里都在骂
以上就是我对胖布丁第一款游戏的全部感想,还是希望胖布丁做得越来越好,感谢辛劳付出,让我玩到有趣的游戏
已经到底了