相信骆驼。
一测的时候参加了,大体的感受还不错,用了5天才通关。前面2天一直被篡位,后面研究了“卖兵流”打发,远交近也交,只是近处不结盟,远处结盟然后AI互相打,卖兵给AI赚钱,快速发育。
游戏题材很不错,随机事件刚开始的时候很有意思,玩了几天后,就有些重复了,这部分希望骆驼改进一下。
另外,游戏有个很大的硬伤(可能是一测游戏还不完善),就是我花费了很大的精力通关了,就没有动力开始下一局了。
最后,友情提示,开局不要选秦,不要选秦,不要选秦,谁玩谁知道,选秦的感觉太酸爽了。
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补充一下我的通关套路,欢迎研究。
(1)开局选燕国。快速升级用间技能其中的游说,通过游说和边上的义渠结盟。刷周边临近国家的好感,但是不结盟。
(2)升级弓箭兵种,用来攻城,第一天打下来一个地方就好,做为根据地。
(3)接着就重民事,储备金钱和粮食。毕竟打仗打到后面都是拼经济。
(4)等一段时间,AI会自己打起来。由于你结盟的都是弱小的国家,他们会找你借兵,然后你卖给他,靠战争发财。注意,不要借兵给强国,不然他发展太快,没有发育的空间了。
(5)用钱快速垒起来经济,挂机一段时间。第二天开始重军事,往下打,再找一个不在你进攻方向的被围殴的国家结盟。老套路,卖兵赚钱。
(6)然后,AI会被你的盟国制衡,你找机会发育,然后打出一条线。关键的是后面只剩下你的盟国的时候。注意:保持威望在70以上再打,破坏盟约扣20多的威望。
这就是:卖兵猥琐发育流。要就是不打,打就是必胜。
另外,之前群里面还有童鞋研究了“偷钱打法”,通过用间技能配合谋士快速发育,这个我没有时间尝试,有机会的话大家自己试试看,哪个好。