唐三同学对 炮打僵尸 的评价
给个四星吧。
先说游戏玩法,基本操作大同小异,乐趣点在于随机获取技能闯关。打击感很棒,不过有些技能确实鸡肋,比如前后射击。
游戏题材上有特点,僵尸题材我喜欢。
游戏的核心区别在于英雄设计,看的出来策划英雄上下了不少功夫,我最早删测的时候英雄还得花300钻才能买,现在直接送了,很可以。
剧情还是老坛套的剧情:我的公主又被大魔王抓走了,我得去救她。
唉,小时候玩影子传说就得救人,稍微长大了还得去地下城救赛丽亚,现在又得救人,什么时候不用救直接按需分配呀~
———
冲着Q群客服的耐心加分。
回来补充一下:画面做了优化,流畅性好了一些,不过还是有bug。目前英雄特点感觉不明显,换了装备只是战力加强,外观没变,有点失望。建议出一个道士英雄,技能就是画符。现在,前期的特效感觉不明显总觉得少了点什么,策划认真看看~看你后续表现,我还会再回来的。
先说游戏玩法,基本操作大同小异,乐趣点在于随机获取技能闯关。打击感很棒,不过有些技能确实鸡肋,比如前后射击。
游戏题材上有特点,僵尸题材我喜欢。
游戏的核心区别在于英雄设计,看的出来策划英雄上下了不少功夫,我最早删测的时候英雄还得花300钻才能买,现在直接送了,很可以。
剧情还是老坛套的剧情:我的公主又被大魔王抓走了,我得去救她。
唉,小时候玩影子传说就得救人,稍微长大了还得去地下城救赛丽亚,现在又得救人,什么时候不用救直接按需分配呀~
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冲着Q群客服的耐心加分。
回来补充一下:画面做了优化,流畅性好了一些,不过还是有bug。目前英雄特点感觉不明显,换了装备只是战力加强,外观没变,有点失望。建议出一个道士英雄,技能就是画符。现在,前期的特效感觉不明显总觉得少了点什么,策划认真看看~看你后续表现,我还会再回来的。
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