昨天玩了一天,这个游戏给我的感觉挺不错的,可以说是非主流生存游戏,不像别的很多生存游戏需要用很多时间思考怎么活着不被饿死渴死,剧情也不错,也有一些建议希望可以参考一下。
第一,野怪见了人都没反应,像箭猪,鳄龟还有你走到蜂巢工蜂出来了也不打你,必须你先攻击才会追你,走位只要你会一点基本无伤过,希望像一些具有攻击性的野怪可以主动攻击,这样更有趣。
第二,这是我自己想的希望那些boss打死之后不是只掉一些固定东西,希望可以加一些随机掉落比如武器,材料,碎片,就有那种打怪爆东西的感觉,这样干死boss以后如果点了个好东西就有一种成就感这样有玩下去的动力。
第三,现在有击杀统计,希望可以出个成就之类的,再奖励点东西,比如第一次击杀,第一次无伤击杀之类的,成就到了一定级别可以佩戴称号什么的。让人对自己的努力很满足,觉得自己挺厉害的。
第四,就是联机了,我个人感觉这个游戏联机的空间很大,可以添加个组队副本或者一个剧情,像第五人格那样回想,可以组队进去也可单人刷。刷野的时候可以一人拉仇恨一人输出也可以两个人都秀走位,当然了如果组队难度必须得上调了,最好是一个人刷比较难通过的
第五,交易吧,再出个好友系统,希望可以自由交易,也可以给好友送东西,然后收到的时候说你的某某某战友给你寄来补给之类的,当然我文采有限,很多大佬肯定比我厉害。
暂时想到的就这些了,支持阿瑞斯病毒希望可以越做越好。