爆炸氰化
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
买过即玩过
69
玩过游戏
6
购买游戏
7小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
优秀的游戏
首先先夸一下,太棒了!这款游戏真的很有创意,把旁白调戏得不要不要的。(别跟我说他是最终boss,我不听我不听)简单地体验了一下,即使全高画质依然流畅运行,这点优化给好评。
真的,这是一款关于你是谁的游戏。你是谁?你真的是这款游戏的玩家吗?是你在操控icey吗?你真的有自己的想法吗?旁白的干扰,场景的陷阱,你会选择妥协还是一味孤行?后果你真的能承担吗?
这些问题,我认为,在玩完游戏后,你可以去想一想。
有时候,到底是你玩游戏,还是游戏玩你。(我不是在暗示某魂或黑某)
对于价格问题,这点钱其实一点都不亏,这是一款好游戏,对于那些大作动不动上百块你可以省点钱来买这个优秀的小品。它不绚丽,也不油腻,它不厚重,也不黑暗。(真的不是在暗示某某之魂)
当然,如果你不喜欢这款游戏,大可说出你的不满,这是一款游戏,有缺点自然才有进步,况且这是一个国产制作组。能以客观的反馈来改正,自然是对他们的支持。
缺点:2D游戏其实画面相对来说太单调,我觉得可以加上3D效果。
敌人种类太少,没有什么新鲜感。
建议:可不可以加一个究极到变态的难度?我真的想感受被小兵虐的感觉。(真的,跟黑暗某某没有半毛钱暗示)
关于旁白其中有一个部分(就是你不按照他的指示走被带去另一个游戏虐的那段),然后就想到了某魂总是没有路标喜欢让玩家绕的设定。
steam售价:38元RMB,有条件的都收了吧,我手机太渣只能在PC上享受60帧的丝滑icey小姐姐了。
玩过
在发表评论前我想澄清
虚荣本身的定位就是为iPad定制的moba游戏,说手机不好控制的请明白这一点。
虚荣本身是一款优秀的多人在线竞技游戏,最早于2014年上市,称得上移动moba界的元老。国服于2015年上线,由巨人网络代理,可以看成打开了国内市场。当时很多人看好虚荣,其前途一片光明,但就在企鹅家的王者荣耀和全民超神的围攻下,虚荣缺少玩家基数,输在了人数上,再加上巨人网络缺少宣传,这个锅,巨人你得背一半。说到操作,使用触点式操作向PC端接近,也可以看出虚荣的野心,其优秀的游戏质量,美式画风,和重技术的操作,为其加了不少分。但虚荣至今在国内仍不火仍然令人不解,有人猜测是操作难受,不容易上手,但我认为国内并不缺少高玩甚至大神,连像我一样的娱乐玩家都能玩得开心,顺畅。也有人猜测是因为玩家基数和宣传不到位,我是支持这一观点的,虽然说国服运营至今已经有了很多玩家,但虚荣并没有像企鹅家的游戏一样进行铺天盖地的宣传,错过了一大部分的吃瓜娱乐玩家。还有一部分说法就是,虚荣太不坑钱!太良心了!良心到没玩家那种。虽然说虚荣真的不氪金也能很快全英雄,皮肤能不氪金就靠攒卡片就获得。但谁不喜欢良心的游戏?这个说法也不成立。其实,虚荣不火带来的好处就是游戏环境好,队友态度友好(虽然心里可能已经骂死你了),不开启聊天模式避免了**,但也造成了一点不方便,玩游戏靠队友默契,我们不能说话怎么办?只能选择相信队友了。
已经到底了