爆炸氰化对 虚荣 (Vainglory) 的评价
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虚荣本身的定位就是为iPad定制的moba游戏,说手机不好控制的请明白这一点。
虚荣本身是一款优秀的多人在线竞技游戏,最早于2014年上市,称得上移动moba界的元老。国服于2015年上线,由巨人网络代理,可以看成打开了国内市场。当时很多人看好虚荣,其前途一片光明,但就在企鹅家的王者荣耀和全民超神的围攻下,虚荣缺少玩家基数,输在了人数上,再加上巨人网络缺少宣传,这个锅,巨人你得背一半。说到操作,使用触点式操作向PC端接近,也可以看出虚荣的野心,其优秀的游戏质量,美式画风,和重技术的操作,为其加了不少分。但虚荣至今在国内仍不火仍然令人不解,有人猜测是操作难受,不容易上手,但我认为国内并不缺少高玩甚至大神,连像我一样的娱乐玩家都能玩得开心,顺畅。也有人猜测是因为玩家基数和宣传不到位,我是支持这一观点的,虽然说国服运营至今已经有了很多玩家,但虚荣并没有像企鹅家的游戏一样进行铺天盖地的宣传,错过了一大部分的吃瓜娱乐玩家。还有一部分说法就是,虚荣太不坑钱!太良心了!良心到没玩家那种。虽然说虚荣真的不氪金也能很快全英雄,皮肤能不氪金就靠攒卡片就获得。但谁不喜欢良心的游戏?这个说法也不成立。其实,虚荣不火带来的好处就是游戏环境好,队友态度友好(虽然心里可能已经骂死你了),不开启聊天模式避免了**,但也造成了一点不方便,玩游戏靠队友默契,我们不能说话怎么办?只能选择相信队友了。
虚荣本身的定位就是为iPad定制的moba游戏,说手机不好控制的请明白这一点。
虚荣本身是一款优秀的多人在线竞技游戏,最早于2014年上市,称得上移动moba界的元老。国服于2015年上线,由巨人网络代理,可以看成打开了国内市场。当时很多人看好虚荣,其前途一片光明,但就在企鹅家的王者荣耀和全民超神的围攻下,虚荣缺少玩家基数,输在了人数上,再加上巨人网络缺少宣传,这个锅,巨人你得背一半。说到操作,使用触点式操作向PC端接近,也可以看出虚荣的野心,其优秀的游戏质量,美式画风,和重技术的操作,为其加了不少分。但虚荣至今在国内仍不火仍然令人不解,有人猜测是操作难受,不容易上手,但我认为国内并不缺少高玩甚至大神,连像我一样的娱乐玩家都能玩得开心,顺畅。也有人猜测是因为玩家基数和宣传不到位,我是支持这一观点的,虽然说国服运营至今已经有了很多玩家,但虚荣并没有像企鹅家的游戏一样进行铺天盖地的宣传,错过了一大部分的吃瓜娱乐玩家。还有一部分说法就是,虚荣太不坑钱!太良心了!良心到没玩家那种。虽然说虚荣真的不氪金也能很快全英雄,皮肤能不氪金就靠攒卡片就获得。但谁不喜欢良心的游戏?这个说法也不成立。其实,虚荣不火带来的好处就是游戏环境好,队友态度友好(虽然心里可能已经骂死你了),不开启聊天模式避免了**,但也造成了一点不方便,玩游戏靠队友默契,我们不能说话怎么办?只能选择相信队友了。
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