作为一个重度的音游玩家,虽然玩的时间不长,但我还是先给出我的初步评价吧。
《歌姬》这款游戏作为一个音游,和传统的音游的操作方式不一样,但说实话也没不一样到哪。六个键的操作说实话很一般,甚至有些无趣。我玩过很多音游,其中和这个六键操作有些像的,就是腾讯的《初音》,还有同样是盛大的《lovelive》。但是《lovelive》是九个键,在操作难度上就有了一定差距。
在我玩的音游中,有好几款是很有创意的。首先是《cytus》,这款游戏是最先脱离键盘操作的,而这种操作方式也在续作《cytus II》有所体现。第二就是《兰空VOEZ》,虽然还是键盘操作,但是《兰空》
最大的亮点,就是它的键盘是活动的,它可以随音乐的变化而变化。(值得一提的是,《cytus》系列和《兰空》都是由雷亚制作的,而雷亚最出名的作品相信很多玩家都听过,就是《deemo》)。第三就是国产的《同步音律喵赛克》,它的亮点在于它的键盘有不同的风格,未来风、水墨风、智障风,随音乐的风格变换,给人更好的代入感。还有一个,就是《Muse Dash》,一款告诉你什么叫做真正的音乐打击类游戏,只需要两边屏幕,就可以告诉你打击的快感。
而《歌姬》在操作这方面并没有多大的亮点,至少我在这方面的期待落了空。
然后我来谈谈剧情,剧情我觉得不怎么有趣 至少没法吸引我。如果你玩过《deemo》和《兰空》,相信你也能理解我为啥这么说。
再来说一下作画吧。画得很不错,要萝莉有萝莉,要御姐有御姐,要帅哥有帅哥。但是我觉得3D的动作有一些僵硬。因为在开了3D的情况下,镜头转角会对我看音符有些影响,而且要我边去看角色跳舞边判断音真的很为难我,所以我是直接开了2D玩的,但是在过新手关的时候我就在想“这个角色的动作是不是有些僵硬”。我不知道这是我个人的想法还是有人和我一样,但至少我是这么认为的,当然,也有可能是我过于吹毛求疵了,但这至少是我的第一感受。
谈谈声优。在剧情中你们就别想声优会一句一句说给你了,毕竟人还有工作。而在演奏中有时候也会触发语音。但这种设定我非常讨厌,因为会扰乱我对节奏的判断。之前《节奏大师》也是这样,也搞得我很崩溃。可以的话我想把这个给关了……
谈谈选歌吧,《歌姬》在选歌上就已经确定了它所面向的用户群体了,就是二次元迷们。在选歌上可以看出制作的用心。里面收录了很多初音未来的歌,而且还有其他的比较出名的歌,包括u's(我打不出来罗马字,所以就拿u来顶替一下)的。最让我惊喜的,就是里面竟然有拔剑神曲!我可是泽野大佬的粉丝啊!拔剑神曲我超喜欢的!(弱弱地问一句,还能多收点泽野大佬的歌不?)然而这还不算完,当我在看有什么歌的时候,我不停地往下翻,知道我翻到了最下面的那首《hop》……妈耶,瞬间保加利亚污妖王那妖娆的声音出现在了我耳边……
总之,我所给出的评价就是,这款游戏在我所玩过的音游里,只能算是中等。但是毕竟才刚上线,先看一下之后的发展吧!
仅代表个人观点,只适合拿来作参考,如果想玩的话,建议先下下来玩一会,再来看评论。