Salome
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万花丛中过
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727
玩过游戏
3
购买游戏
509小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
对这个游戏又爱又恨(ಡωಡ)
讲道理,这是一个附带饱食度和制作功能的rpg游戏,跟生存没什么关系,一辈子都不可能饿死的。
仅提一点小意见~
-这个游戏非常肝
如果不氪金,装备耐久也就勉强够用来刷修补材料,推小部分图
如果氪金买装备图纸,靠相同数量的材料可以制造攻击力和耐久都翻倍的加强版装备,肝度直降四分之一,让人不得不由衷地感叹金钱的力量~
值得一提的是,如果你敢肝,吃药过boss和射箭过boss都不是梦想,可以把这个游戏玩成0难度…
甚至还有网站丧心病狂地把硬抗伤害过boss的视频,做成攻略…
-搜索村民财产触发剧情,让人联想到这是我的战争。
不过除了红名村民会反抗或者责怪你以外,其他npc都不会管你,感觉就像强行增加分支剧情一样。怪怪的。
-剧情中规中矩,可惜没什么代入感QwQ
很多剧情互动会让人感觉别扭,比如村庄里的老爷爷。
当你把他家的里的强盗全清光之后,他不但不会谢谢你,还一直说“求求你不要抢我的食物T^T”之类的。每次进村他都会跟着你!!从村头跟到村尾!!心真大!!
如果你打开东北方的房子,恭喜你解锁了不断追着你骂的老奶奶=。=
在第三次进村的时候,我终于忍不住把他们敲飞了,房子也搜的干干净净→_→
-燃烧箭和流血的设定好鸡肋…
这些每秒造成额外伤害的buff,居然不会叠加,而是直接刷新的…
如果要效益最大化,射出一发燃烧铁箭之后,需要等四秒,再射第二发=。=不等就浪费了150点破甲伤害,约等于浪费了一根箭,效率远不如额外伤害只有160的毒铁箭=。=
除了刷弱火怪,燃烧箭根本不想造QAQ