类Gta的元素不是说Gta有多好玩,大家也不要期待过高。关键这意味着这款游戏将会有着极强的场景互动性,这使玩家不易感到疲倦。但具体的互动性能做到哪一步,例如通缉,追车,破坏等体验,无法下定论,但这是很令人期待的一点。这也毫无疑问是这款游戏与同类二游最大竞争优势之一。
角色方面从pv实机中保持了幻塔建模的质感,从小萝莉到御姐大叔,选择性比较多。
地图看似是以城市为主,城市地图的扩展性也远远比市场上的原始“农林”世界强的多,幻塔的优秀城市建模也希望能够得到继续保持。
核心玩法似乎并不新鲜,异能战斗,战斗系统的上限可大可小,似乎感觉不会太难。
显然你抽取角色的大多数使用效果也只能体现在战斗之中,与游戏的沉浸式互动会有一种割裂感,但从pv中可以看到有角色能够全方位爬墙,如果角色可玩性能够得到拓展也将是二游的显著进步。
PV的光追效果拉满了,对硬件配置看起来还是比较高的,手机端优化问题要做好心理准备。
资源的投放与获取一直是老生常谈的问题,希望不要走在前辈中的阴影😇