神经在世………
TapTap
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4027小时
游戏时长
25
游戏成就
玩过
游戏时长 21.1 小时
这算是一个地牢游戏?
游戏里有3种骰子,小的6-中的10-大的20这3种,骰子上的数字只影响上限不影响下限(20的骰子连两次出1你敢信?丝血对拼对面只大2点丢大骰子却被反杀)………
开局自带5颗无属性小骰子,骰子使用后空位刷新………
战斗的胜负是比大小,平局骰子不攻击,技能一样触发………
开大招前可以丢一颗骰子再开(蹭技能),大招后骰子全刷新(大招前尽量把大骰子都用掉)………
换魔法书后,原来魔法书有的现在魔法书没有的属性骰子可以保留………
4位置装备,法杖的技能都是关于小骰子的被动技能(比如+1点),衣服的技能都是关于中骰子的被动(比如使用中骰子就会回血),帽子的技能都是关于大骰子的被动………(游戏里面还有套装,不过套装很难得)
魔法书的魔法属性比等级更重要(比如8级的vamp book比heal book好用),不同颜色的魔法书只影响数值成长(见过同封面同技能不同颜色的)………
装备可以用宝石和粉尘升级(都需要),分解出9粉尘时解锁装备升级………
魔法书属性?风是攻击时伤害加倍(2个风也是2倍,不是4倍),刺盾就是反甲(对技能有效),红牙是生命吸取,盾减对面攻击,↑剑加自己攻击,火球、闪电伤害,十字架回血,骰子+1点,冰冻伤害并-对面1点(话说这个可以在装备栏下面那里看)………
商店里卖的属性是重生后也存在的………
杀死boss就可以直接进去下一关,不需要全部杀光………
摇宝箱可以获得的装备,只有停下来时那一件,之前的就没有了………
复活一次游戏只有一次(需要宝石),再死就再起不能了………
到了第2关再开始就不会回到第1关了………
PS:有谁知道游戏战斗时的BGM名称么?(很燃的感觉………)
再PS:这游戏可以被幸运影响……
玩过
游戏时长 27.9 小时
这算是一个地牢游戏?
下面是一些游戏经验?
开局属性点不要点筋力,物理攻击力是不和装备叠加的(魔法和武器都是)………开局建议全生命力,多的炼金(生命力影响血和体力?体力用光行动会掉血,炼金,NPC换给你的装备的属性也会被影响[而且后面boss不穿装备绝对打不过])………
装备,物理武器是攻击到才消耗(放心的打头),防具闪避时不消耗(游戏允许不破防),魔法用出来打没打中都消耗(前期造第2个[打boss头]和第3个魔法就好)………
天赋,开始先点最上面那个升级(拿属性点),之后开下面倒数第二个增加装备天赋数(虽然天赋同时拥有正面效果和负面效果),最下面那个不要去点,那是洗属性点(而且用过之后费用再增加)………
成长点尽量不要去摇技能,每天会送一发抽技能的(用不到的技能可以卖掉换成长点),有时砸箱子也会出技能卷(+1次抽奖)………
第1层每5个地图可以回家一次,治疗(不丢失进度)消耗10体力回复大概1/3的血量,休息冒险进度会消失(获得进化点)………
死后等级和身上物品会被清空,箱子、天赋、技能和属性点没事(后面升级慢获得成长点慢[虽然90多不少?]可以送一波清空再打?打穿第一层boss才300-400成长点)………
前进、后退、隐藏、索敌都消耗体力,战斗攻击不消耗(逃跑不知道)………装备药品可以在战斗中使用,不消耗回合数………
跟NPC聊天能影响交易成功率(也可能被砍,或者直接交易),交易完NPC会跑(建议先交易再聊天,之后是打是跑看情况)………
道具在第一层脸好就能合成那个回复100血的药和100体力(饥饿?)的食物………
第一个boss400多接近500的血,想打他建议在有:能增加90饥饿的食物(旅途和回复)+能回复100血以上的药品(应急)+一瓶止血剂(掉血可以致死)+两个-14伤害的盾(从头到boss)+两把(从上往下数第5个[反正是你第一层能弄到的最强的])武器,在有几个魔法就够好了………
祝通关?
PS:那个特别点(分数奖励)怎么弄?杀boss不掉,物品不能卖,没有成就,没有内购的………
玩过
游戏时长 12.2 小时
这是一个地牢类RPG游戏?………
一共四个人物形象(死亡后重选人物的界面)?达到一定层数或者死亡次数后会出现新的NPC………
虽然游戏有说不过基础还是说一下?左上到左下依次是物品栏(应该没有上限,我买空商店都没事,滑动就好了)(装备栏可以装一根法杖+两个戒指(手镯?))(物品栏里点上面可以切换看属性和拥有的技能),暂停,地图,移动杆………右上到右下是基础攻击技能(火球、闪电、飞弹之类的基础技能不能一起触发,切换点击右上的那个图标),主动技能,主动技能(除了主动技能还有被动技能就是了,那个通到魔法[加回魔速度的]一定要学,不然后期一个房间一堆怪,其他怪还主动从别的房间过来简直要死),攻击方向杆(不点方向杆点画面也可以攻击,方向不太对就是了)………
开局选的技能会影响到后面出的技能(比如连锁闪电和眩晕闪电没选闪电就不会出)………
4种开局魔法?
火球不能追踪但是威力大………
魔法飞弹和闪电都能追踪目标(45度角那样)………
闪电和冰风能穿箱………
闪电和冰风是持续性技能………
冰风群攻但是射程短………
火球(有爆炸和余烬)和闪电(连锁和麻痹)冰冻(减速和击退)都能群攻………
玩过了4系的神经推荐新人们(你们)推荐出门看一下商店,商店有卖加那系的技能就学那系先(比如火球没有爆炸或者余烬被关门群就是死)………
技能升级或者某些被动技能会增加魔法消耗特别是被动效果1升2时特别明显(升基础攻击比较好?2升3还是+7消耗一样),加魔法槽和血槽长度的就那么两个技能(有上限么?还是说变成叠血第二段?)………
杀怪掉的红点(回血)蓝点(回魔)在一定时候后会消失,金币不会(捡到装备都没有提示的,捡到装备却没有装备的话捡来作甚[点一下装备在点一下装备栏就可以装备装备或者切换装备了])………
物品栏里面的钥匙约等于炉石(无消耗)………
所有人物的金钱共用,装备不共用(商店装备会刷新[不过频率很低],而且你卖给他的装备他还会再卖你,药总会刷新)………
上下地牢,之前杀掉的怪不会复活(杀完一层的怪会有提示………)
偶尔会被关门,升级会满血满蓝………
普通模式死亡可以满状态在该层门口复活,第一个档默认普通模式,困难模式死了不能复活的………
第一个boss攻击很慢,不要到处跑,boss房左右两边的怪你不过去就不会出来(boss死了小怪不会跟着死)………
最后吐槽两句,
1开新档还要再看一次基础介绍(虽然短)和剧情(跳不了),果然是有毒吧………
2.随机地图有毒吧,4个宝箱围出一个菱形(斜的正方形)里面的金币捡不到啊,进去会卡住,还好扯的出来………
玩过
游戏时长 14.5 小时
感觉这是一个休闲向(普通关)的敏捷类(钻石关)游戏?
基本操作游戏自己有说就不说了,分兵不只最多2点,3点4点都是可以的?(那个唯一一个有TapTap装饰的人种,真的丑…)
3星(摇奖那里)以上人物在英雄页面才有星星显示,1星是一般(白),2星是高级+可能有特殊能力(蓝),3星是稀有+必定有特殊能力(绿)(4星以上的没见过)………
人物可以出售换金币(钻石买的卖掉也是金币)………
人物装饰转出来的装饰是人种通用的(看起来是一样的其实就是一样的人种之间)………
招募获得的人物等级跟团队等级有关(升级后牢牢监狱需求的金币会变多)………
团队等级只跟过关后获得的星星数有关(钻石关也有星星)………
除了第1大关,后面每关都有钻石关(30钻),钻石关的难度是固定的,只考验操作(没有能力过钻石关的别攒钻石开黄金了,开闪亮吧,或者去打无尽攒钻石?)………
人员能力取决于团队等级+人物等级+饰品加成(绿以上的饰品)+好感度加成………
好感度30%以上才有能力值加成,10%好感度=1%能力值加成+2%经验值加成,(70%之后?变成5%+一次?)100%好感度是+15%能力值+40%经验值………
每种人需求的礼物不一样(+1+2+3+4都有可能,所以有的人种的好感特别难弄),不喜欢的+1点,一般的+2点,喜欢的+3点,特别喜欢的+4点(带他过关,不死可以+1点)………
金币关能复活,钻石关不能,第一次复活免费,复活后得2个人+1个随机法术卷轴或者1个随机状态(第二次复活获得的人会不会和第一次复活的人叠加不知道)………
死亡后掉一颗心(最多3个),一颗心都没有就不能玩,过关不GG就不消耗心………
打完3-6之后,不要去打4-1,去打无尽,4-1难度骤升,自己662的战力第一个图都没过(除了复活图)………
无尽模式每过一关的摇奖,抽第二次等于第一次抽的作废(抽奖可能得到钻石、金币、卷轴、临时人物、灵魂)………每5关一个boss,boss过后进去升级页面………分数影响过关后获得的金币(约等于1比1),抽到钻石奖励才可以得钻(过了3个boss得了6钻,还是摇一次得6钻?)………大多数东西选择后没使用掉再购买都需要+钱(买血很重要,没血死很冤,买攻也很重要,因为攻在boss层比直接摇要便宜)………打完之后的等级奖励记得去领(需要点击领取,就是那个奖章图案)………(换全远程秀操作?)
最后吐槽一下:2-4-1太难了吧?2/5血到第3间房砍死2个砍第3个时就GG了(弹道越近越快)………
玩过
游戏时长 46 分钟
这也是一个需要脑洞的游戏………
最近应该不会再更新了吧?更新之后不会再换原来关卡位置了吧?再做一个过关视频?(文字攻略看置顶另一位的)视频弄好了,按1/3这样分了3P,后面再有110关自己应该是不会管的了(或者你们录好素材也打算帮助大家【还没过关的人们】的发素材给自己?{话说那样你们自己剪就好了?})http://www.bilibili.com/video/av15893671/(因为作者的更新速度,下面的攻略已经废了………)………
神奇的攻略有问题………最多就是神经的文字表达能力有问题好么,攻略过不去自己会知道后面的关卡?
拖动“开始”点击当然………
1.本体手机的时间(24小时制的不是12小时制的)(重启手机然后唯一看得到那个的时间就是第1关要你填的时间………最上面排在电量、信号、闹钟旁边那个时间[话说这样都看不懂没有必要玩这个游戏了])………
2.文字羊………
3.2=4
4.点8下停的,接着点两下………
5.0225
6.点5星评分………
7.两个一起点………
8.拖动你,换掉老王………
9.摇本体的手机………
10.4
11.加一个文字星星
12.拖动白纸盖住钱………
13.文字水果拖动到文字我那里………
14.D,18………
15.点分享(转发?)………
16.2的6次方(把6移动到2的右上方………)
17.39
18.17
19.上面的19………
20.文字………
21.返回主界面………
22.只管右边出来的车………
23.星星拖到×那里(拖出屏幕?)………
24.24………
25.文字车………
26.1.59
27.红的拖到白的那里
28.摇手机………
29.插电源………
30.一个手点一下………
31.第4名………
32.葡萄
33.苹果→蕉
34.星期五
35.填999
36.半边各点一下………
37.调时间
38.文字车+普通车………
39.一直点(合成技能5)………
40.最上面的40
说一下:点加金币,没有视频广告的(有图片广告),随便点………久了不动也有图片广告………断网玩吧?………
嘴炮一下?感觉关卡重复率大?很多关都是在玩文字的梗(1/5~1/4?),手机本体梗(1/6?)………而且难度不够,除了5、7、8………其他都没什么难度
玩过
游戏时长 25.9 小时
这是一个有速度条的回合制RPG游戏(速度有用的那种,能一回合打两下的那种)(不要因为看起来封面和看起来很4399的宣传图就弃游戏啊?玩几关之后你就可以了解这个游戏了)………
该游戏是有前作(或者后作?)的两个flash游戏,喜欢这个游戏的话建议去玩一下?(感觉游戏节奏变得好慢)………
游戏画风大变,除了音乐和封面、战斗系统、基础界面其他全部大改(换人了吧)...
技能?技能系统,一次最多带8个技能(被动技能不带上没有效果),学太多也用不上(看看技能想想之后怎么玩再学吧?)………
职业?职业选择玩第二章之后才开启………
队友?不能影响队友(比如让他专注攻击,或者龟缩),可以选择队友(连主角一起最多上阵3个?),可以查看队友技能和能力(技能没有升级,可以换装备来影响),桑尼死了之后队友还活着就可以继续打(不全灭就没有影响)………
战后物品获得?爆率被砍过了吧,教程boss战之后才得了一把武器(固定的一把),然后第一章过 办才掉了一个戒指………
装备?装备上等级限制像是假的一样,自己5级能穿7级的装备(官方福利?)…速度最重要...
战斗?中间那个红色剧情的或者右边那个橙色训练(会使得部分成就无法获得)的,战斗系统由原来的能量条限制变成了速度条制(想一想被对面连打3下的爽快?)………
flash的1代
http://www.u77.com/game/460
flash的2代(主角的队友)
http://www.u77.com/game/6133
建议?第一列第一个是普攻几率连击(4个冷却4回合一下的可以换掉),第二列第三个几率减被攻击的人75%的防御,第三列第三个造成物理伤害以一定比例吸血,第一列第二个晕控...
第一个boss,晕留着等它上了加300%的buff再晕,再两回合后它攻击它会晕(且有一个被伤害加成450%的UNbuff),大招...重复