1806
TapTap
神农尝百草
万花丛中过
万花丛中过
820
玩过游戏
11
购买游戏
11小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
玩了两天,感觉还行,就是bug太多,特别是秘境的bug,我都遇到三四个了,要么就一直重连,要么就直接判你失败,或者打完boss奖励还没领,就让你重新登录。
还有试炼第二大关的第二个小关,连续重连了两次,闪退一次,第四次才打过那关。
排位体验还行,目前天梯前100,但不得不吐槽的是。
1.有些红卡太变态了,有些红卡弱到不行,有时候一张外挂红卡,可以完全改变整个战局,你手里同一套牌组,要是有两个红卡。包你进前100名,甚至有时候一张关键红卡也可以包你进天梯前100,希望能削一下红卡。
2.合一张红卡要3200(3200还是4800,记不清了)分一张只给你800,奖励给的粉尘也特别少,五十,五十的给,打发叫花子呢????还好卡包给的挺多的,3.概率问题,我目前应该已经开了一百多包了,前50抽出了四张红卡,后面70抽屁都没有,有时候橙卡都不给一张,这概率真的有问题,让我这种肝了一晚上秘境试练去抽卡包的人很难受,分出来的粉尘也只有一点点,我到现在总共也就1200多的粉尘,合了三张紫卡之后就屁都没有了。
5.目前我也是秘境前100,有些boss的技能描述有问题,有时候你要看很久才看得懂,甚至有些技能他根本就不写的卡上,不知道是不是bug,导致我前面两次本来通关的都栽了。
6.打一局秘境太墨迹了,没个几个小时你都通不了关,但是他总共就36层,所以你说墨迹不墨迹。而且特别吃装备,就是个运气游戏,来回刷装备,装备不好直接重开下一把。
这是我第三次参加测试了,游戏体验也就第二次测试不咋样,但这次已经改善很多了。
比较大的优点是剧情模式,和秘境模式很打发时间,也比较完善,不喜欢天梯的玩家也可以玩很久,所以希望能重视一下单机部分,真的很值得发展。
玩过
场景很好看,那种3d的效果让我很惊艳。
立绘很漂亮,但游戏里面基本看不到。
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1.卡牌没什么新意,这类游戏玩的多的,基本上都看的出来的有那几个套路。
要么去掉随从系统。要么把关于随从套路之外的牌全部删掉,不然这样强行融合,真的很让人玩的不舒服。
2. 随从原统虽然很有特点,但也就那样,食之乏味,弃之可惜。
一般都是补伤害或者挡伤害,但伤害又低,血量又少,后期要么是打不动boss,要么就是boss一刀就砍死了。
建议减少随从获得的机会增加随从强度。
也可以去掉局外强化,变成局内强化。
也可以搞搞进化那一套,让玩家高兴高兴。可以把用捕捉牌,变成,打倒怪物之后有可能得到它的蛋⊙ω⊙
这样特殊事件就可以多加很多像什么,宠物店啊,孵化室啊,交配室,融合室。
但是要改变故事背景很麻烦,如果有大佬看见我的评论,可以把我的想法做成另一款游戏〜( ̄▽ ̄〜)
3.角色建模,真的很难看,很辣眼睛。
既不萌也不美,又不可怕,感觉就是强行恐怖。
建议直接去掉,换成立绘,毕竟从玩家的角度看下去,也没什么3d的感觉。换掉虽然很麻烦,但难度不会太高。
4.特色事件永远都是那几样,东拉西凑的。
建议加上随从融合和随从强化。
5.boss强的可怕,精英怪和小怪又垃圾的要死。
不像隔壁遇到个克制的小怪,就能让你卡很久或者直接让你重来。
剧情模式,居然还要等到明天才开完,强行让我们上线,让我们这种第一天就想凑一发十连抽的人很难受。
总之,在我玩过的这种类型的游戏里面,中下吧。
也就比一些超小作坊游戏和网易的黑潮之上好。
大部分的东西都很强行。