1806 迷失之夜 的评价

1806
2019/9/25
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场景很好看,那种3d的效果让我很惊艳。
立绘很漂亮,但游戏里面基本看不到。
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1.卡牌没什么新意,这类游戏玩的多的,基本上都看的出来的有那几个套路。
要么去掉随从系统。要么把关于随从套路之外的牌全部删掉,不然这样强行融合,真的很让人玩的不舒服。
2. 随从原统虽然很有特点,但也就那样,食之乏味,弃之可惜。
一般都是补伤害或者挡伤害,但伤害又低,血量又少,后期要么是打不动boss,要么就是boss一刀就砍死了。
建议减少随从获得的机会增加随从强度。
也可以去掉局外强化,变成局内强化。
也可以搞搞进化那一套,让玩家高兴高兴。可以把用捕捉牌,变成,打倒怪物之后有可能得到它的蛋⊙ω⊙
这样特殊事件就可以多加很多像什么,宠物店啊,孵化室啊,交配室,融合室。
但是要改变故事背景很麻烦,如果有大佬看见我的评论,可以把我的想法做成另一款游戏〜( ̄▽ ̄〜)
3.角色建模,真的很难看,很辣眼睛。
既不萌也不美,又不可怕,感觉就是强行恐怖。
建议直接去掉,换成立绘,毕竟从玩家的角度看下去,也没什么3d的感觉。换掉虽然很麻烦,但难度不会太高。
4.特色事件永远都是那几样,东拉西凑的。
建议加上随从融合和随从强化。
5.boss强的可怕,精英怪和小怪又垃圾的要死。
不像隔壁遇到个克制的小怪,就能让你卡很久或者直接让你重来。
剧情模式,居然还要等到明天才开完,强行让我们上线,让我们这种第一天就想凑一发十连抽的人很难受。
总之,在我玩过的这种类型的游戏里面,中下吧。
也就比一些超小作坊游戏和网易的黑潮之上好。
大部分的东西都很强行。
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