KEN23
TapTap
独家记忆
买过即玩过
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游戏时长
0
游戏成就
玩过
通了三章最大的感觉就是玩着很累。。
最好是有2倍速吧,虽说可以一下消耗3倍体力,战斗过程中还是要一遍遍看那些大招,关键是建模真的不好啊(炮姐那个动作太zz了,画风什么的你要说原作插画就算了,但这个建模敢再精细点么😂),而且大招还会慢镜头😂特效也就那样,大招这块还是学学fgo吧。。
队伍配置还是需要自己搭配一下的,看任务目标上不同的角色,不过战力跨度有点点大,第一天就一堆本,玩下来就更累了
先3星吧😂厨向游戏画风难以接受、战斗累。。。感觉踩雷踩的有点厉害啊
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还是先弃了吧,这些ip单独来看都挺喜欢的,但是在这反而厨不动了。。。
主线虽说每一章都会放几段剧情,但是真的太少了。。打完三章(抱歉玩到这实在玩不下去了,可能后续剧情有神展开),只知道机器人被黑暴走,人类失业创新高,各主角登场,木有了。。整整三章都没讲过别的背景设定
个人感觉一上来就搞"日式复联"太出戏了。。仅靠玩玩过去的老梗,就把一堆人凑在一个世界观下,真的很违和。。靠玩家自主的补番并不能弥补游戏本身的缺失。
不得不对比一下fgo,前提是创造了学妹这个新角色,有一个统一的世界观,每一章都有侧重点,能把一段故事讲清楚,角色塑造得很丰满。
虽说有别的途径再去解锁角色隐藏剧情之类的,那也是之后肝一阵才有的,入坑体验太差了,每个角色都认识,但都没灵魂似的,让人完全厨不起来。。
氪金点不是什么大问题,厨不动才是最可怕的。。再加上战斗节奏缓慢,感觉太"硬核"了😂😂