看了介绍,自动战斗很有吸引力,希望有天赋特点的弟子针对特点修炼的成套的武学,自动战斗时按照武学修炼进度增加自行出比率和威力,五星相克,人员搭配补足,门派比武,威望,正邪之分,统一武林,亲近朝廷,独善其身等方向,门派扩张,资源争夺,传承接班人继承衣钵开启二周目,门派内斗,别派卧底,驱逐,清理门户,拉拢人才,有没有大地图,占领地域特点决定本地涌现人才特点,适合修炼特定武学,概率性,也能出现意外人才(异类),地方繁华程度,特产,矿业,武器打造,江湖传说争夺上古战场(副本),残酷争斗夺宝,概率参加弟子死亡,幸存者阅历,战斗经验,运气大幅度增加或者另外设置一个珍贵属性,且在自动战斗,完成任务,独当一面时发挥决定性作用,先幻想了这么多,不知道以上这些,模拟江湖能带给我多少,希望做的更好。