嗨皮的二哈
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万花丛中过
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万花丛中过
247
玩过游戏
2
购买游戏
2839小时
游戏时长
9
游戏成就
期待
简单评价一下(非专业)
玩法:
既然是二那肯定免不了和一比较一下
①操作延续了一代的横版单手操作,但是相比一代有了很大不同,虽然还是玩家操控长剑跟随手指消灭敌人,但是由很多种剑变成了一种,后续修炼剑法会有更多。
②从一的闯关变成了很长的探索地图玩法也更加多样化,具体的多样玩法说出来就不好了各位可以下载游戏体验一下。
③玩家死亡时会在篝火复活,更高的难度只能在篝火复活。
④怪物的攻击方式比一更加多样化。
建议:
①一挖的坑填一填从剧情上从背景上都可以。
②玩家死亡复活时和进入地图时的加载时间比较长优化一下吧。(可能是我个人问题)
吐槽:
比一有很大进步,从玩法上从地图上从背景上都有很多增加的细节,如果买断制这些内容显然不够,如果能加一个爬塔模式就好了。这个剑宗和剑神模式之间跨度太大,例如剑神碰一下就死只能篝火复活,我认为应该加强一下剑宗削弱一下剑神在剑神之上再加一个难度。如果说一是有修行的人探索那么二就是在探索中修行这种成长我很喜欢,但是感觉二和一没有什么剧情上的联系,但目前这只是序章我感觉二是一的主角在去塔之前的修行这只是我的猜测。二的大部分剧情体现在了地考中,虽然是别人的剧情,目前还没有主角的剧情。
以下是我编的:主角的老婆被妖怪抓走了,具体干什么不知道女主应该也是妖精或许是女主从妖塔中逃出来爱上了男主,也许女主是妖塔的塔主?主角为了救她历经艰险爬上了妖塔打败了众多妖怪,遇到女主之后女主飞升了,应该是又被抓走了也许是女主算到了有这一命数飞升寻找解决的方法,但是主角被大石头砸了,死没死不知道,如果死了二就是一的主角前传(如果后面官方有官方剧情别喷我,我猜的),如果没死就是活了下来又去找老婆了。但是从二来看我感觉是主角失忆了,之前的招数都忘了,然后主角听说有个地方有妖怪为祸世间,打到最后发现妖怪是他老婆都想起来了,然后主角不得不杀了她然后发现有人背后操控她于是又有了三(滑稽),应该不会这么狗血虽然一就很狗血了,一最后的那张图我没看明白如果是女主逃出来之后的样子当我没说,如果是女主逃出来之前应该就能证明女主是妖精,还有都是我编的,编的我脑瓜子疼,转不过来了快。我应该说明白了,如果没懂希望有大佬能给问的人解释一下。
总之游戏很好玩安利给大家,没玩过一的可以先玩一,目前没发现什么二和一有什么联系,可以放心大胆玩。
玩过
游戏时长 23 分钟
简单测评一下,总结了以下几点。(后续如有变化会修改)
测评:
1:玩法为玩家操控固定炮台,屏幕左侧为控制视野移动(可以选择跟随手指移动名称为动态摇杆),右侧为射击,玩家被攻击会对自身周围怪物造成一次伤害。
2:游戏分为街机模式以及无尽模式(无尽模式需要通关街机模式普通难度或游玩30次),街机模式可以选择难度普通与黑暗目前只有两种难度,街机模式中每隔几关(技术不是太好第一次选择是第5关)可以选择打首领或者打更多的怪物。
3:游戏开始时可以消耗金币选择职业开始游戏,职业很多可以看看论坛大佬这里不细讲。
4:游戏为关卡制每关结束后可以选择武器,技能,能力,回复血量这四项中其中一个(个别职业有不同例如只能回一次血、能力随机),可以花费金币重新选择(重新选择意思是例如你选择了武器返回重选后再次选择武器,武器会刷新,技能与能力相同,街机模式只能重选一次)但只能选择一项增强。
5:技能以及武器可以选择替换,种类多样不做评价。6:金币是本游戏的货币,作用很大,可以在关卡内重新选择能力,选择职业,升级研究,获取方法有看广告,打怪兽。
7:目前没有氪金,没有弹窗广告,看广告支持一下也可以获得金币奖励。
8:后续如果技术允许会更新无尽测评。
建议:
1:动态摇杆更改一下名称吧,例如仑(屏蔽了)盘跟随不符合常人认知。
2:仑盘操作方式过于灵敏不适合我这种老年人,能不能加一个双按钮的操作方式,点左向左转,点右向右转那种。
暂时这些后续如有体验跟进
吐槽:
有教学关卡对新手挺友好的,就是摇杆操作有些灵敏不适合我这个老年人(笑哭),优化挺不错的目前没遇到卡顿现象,给四星观望吧,接近一年没更新了也不知道是不是弃坑了,还是有大动作?先给四星观望吧。