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震风
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震风
2023/6/7
环形战争
真正的策略玩家很少吧
游戏现有的玩法,对我来说是不满意的,每天只是无奈收菜,就为了在竞技场验证自己的阵容 玩下去的动力主要是两点: 我对游戏的理解还没得到验证,并且能看到希望 对游戏未来可玩性的期待 所以这次更新长远来说,没啥问题,甚至很好,是在朝良性的方向发展 如果不调整,新玩家都趋向最优解培养,还没开始,已经看到结局了 难道大家乐意看到以后都是差不多的英雄比练度?那还有策略吗?这样真的有乐趣?
震风
2023/5/25
环形战争
玩法不要多,要精!
听说沐化没了,不知道真的假的,如果是真的那就真的太可惜了,本来就只剩一个养成的玩法了,直接没的养成了,除非后期开实时PVP这种,有丰富角色池的需求,转而养成其他佣兵,不过那样就走别人的老路了,没有走出自己的特色来。 关于减负,我的理解是,那些玩着难受的玩1分钟也是负担,玩着有意思的玩1小时也不是负担,关键是有没有意思。 希望游戏力气能用在玩法深度上,而不是玩法数量上。砍掉一些重复没深度的,精耕一两
已经到底了
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