翻着看了看评论都是讲角色的,个人感觉游戏性方面倒是比较差!
所有魔女的弹幕全是一样的,这就离谱,传统意义上子弹如:散射,穿透,激光,反弹等,就全部抛弃??为什么不做出来呢。
有了武器系统倒是挺好的,可实际武器就是一张图咩?没有想过将武器绑定主动技能这样子?
瞳距这个设定一开始玩我确实觉得挺不错,不过不管用剑的还是用法杖的,全都是近距离才能打出伤害,真的大丈夫?我法师还不能远程放放火球啦。
还有就是相对来说,希望人物比例可以缩小一点,这样面对boss可以有更多的躲避空间,而且现在这个怪物的模型着实大了点。
地图不用全是小怪,没有地形上的变化吗?躲避障碍物的关卡请来几个。
放大招可以炫酷一点吗?放出我人物的立绘,让她再做几个puling、puling的动作。本来就是加入了收集卡牌元素的游戏,也请多多吸收优点啊!
元素克制简单粗暴,建议出个物理系,不克也不被克,这样的话,阵容搭配更有花样。
甚至还可以出副武器(或者叫别的什么乱七八糟的名字),可以增加更多的弹道或提供防护,属性加成这样子。
另外请加入减负道具,我真没空挂几个小时去玩你游呀,就算这几个小时我也可以做其他的事,但一切出手机,就会暂停,也太难了吧。
以上这些,说的有点乱,请制作组多多参考,这游戏目前玩起来,真的感觉千篇一律呀!
四星期待中——
原本四星,没想到喷我的人还真多,心情不好,打一星