九月九日九妹
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编辑部替补
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新游先锋
101
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2
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697小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
翻着看了看评论都是讲角色的,个人感觉游戏性方面倒是比较差!
所有魔女的弹幕全是一样的,这就离谱,传统意义上子弹如:散射,穿透,激光,反弹等,就全部抛弃??为什么不做出来呢。
有了武器系统倒是挺好的,可实际武器就是一张图咩?没有想过将武器绑定主动技能这样子?
瞳距这个设定一开始玩我确实觉得挺不错,不过不管用剑的还是用法杖的,全都是近距离才能打出伤害,真的大丈夫?我法师还不能远程放放火球啦。
还有就是相对来说,希望人物比例可以缩小一点,这样面对boss可以有更多的躲避空间,而且现在这个怪物的模型着实大了点。
地图不用全是小怪,没有地形上的变化吗?躲避障碍物的关卡请来几个。
放大招可以炫酷一点吗?放出我人物的立绘,让她再做几个puling、puling的动作。本来就是加入了收集卡牌元素的游戏,也请多多吸收优点啊!
元素克制简单粗暴,建议出个物理系,不克也不被克,这样的话,阵容搭配更有花样。
甚至还可以出副武器(或者叫别的什么乱七八糟的名字),可以增加更多的弹道或提供防护,属性加成这样子。
另外请加入减负道具,我真没空挂几个小时去玩你游呀,就算这几个小时我也可以做其他的事,但一切出手机,就会暂停,也太难了吧。
以上这些,说的有点乱,请制作组多多参考,这游戏目前玩起来,真的感觉千篇一律呀!
四星期待中——
原本四星,没想到喷我的人还真多,心情不好,打一星
玩过
游戏时长 146 小时
游戏很好,断断续续玩了好几年了,第一次接触我还在高二,满级还是280级,那时候里莲华还是大家都用的普适勋章,一直到现在,想想也很感概。
崩崩如今看来,虽然游戏本身的画面效果并不出色,不过各种精美立绘弥补了视觉上的落后,最为重要的是:
各种人物武器服装勋章使魔之间的搭配让游戏极具可玩性,多种多样的技能效果能玩出的花样多到惊人,合适的搭配能让武器伤害达到惊人的地步,繁多的怪物技能也让难度并没有因此下降,各种boss与他们独特的攻击模式也没有让操作性丢失。抽奖极为良心(刚刚十连四金(。◝ᴗ◜。)),即使是白嫖党也能很快获得一套可用的套装,非常棒!
而且现在的游戏越来越玩不下去了,不知道从什么时候开始,世面上的游戏越来越统一化,多样性早就不是评判游戏的标准了,以前的游戏,如魔兽世界:只要属性达到,猎人也能扛着斧子跑,完美世界:每个装备都有自己的外形。而现在的游戏,统一的战力评分,统一的武器从1级升到50级,最好的宠物和装备就只有那一套,有了就是强,没有就是弱。
不知道怎么说,只能说时代真的变了吧,还记得以前玩过一个三国卡牌游戏,五个上阵英雄都能带一个方阵的兵,兵种和位置的组合,将领技能,阵法,联携与带兵加成,一个比较复杂的卡牌游戏,它有养成有策略,战斗是还需要一点果断与操作,(将领技能有清场、控制、增伤、辅助、位移等等)。然而作为一个月卡玩家,我玩着玩着发现自己一个微氪玩家竟然是全服第11,后来游戏也就停服了。这游戏的想法很好,它就差在一点,没有宣发。或许画面不够精美也是缺点,又或许游戏本身的过于复杂也是他暴死的原因之一,总之真的可惜了。
崩崩也是需要动脑子和动手的游戏,希望游戏能一直火热下去!