游戏性还是很好,联机能和小朋友们一起打就很奈斯。通关难度什么的还是取决于游戏本身的随机性。这也是乐趣之一。不能说把把都胜利,随机性游戏最大的乐趣就是这种下一个房间会有些什么怪物之类,总会有不同的新鲜感在里面,但是游戏乐趣相对单一,玩多了会腻,建议多出一些不同的模式增加游戏体验性和新鲜感为核心去加油吧~
耐玩性🕹️:
建议多点不同的游戏体验,刷图多了很多玩家就腻了,模式上创新会有更多的体验增加耐玩性会有更多伙伴参与游戏体验。
操作细节🎮:
和之前相比有了很大的优化,自动开火就是很好,像我这种射击能力差的玩家也能通过走位取得游戏胜利很棒。
随机性设计🎲:
整体会给玩家一种下一个房间有什么的新鲜感,这点很棒,尤其是解锁天赋页后,体验到更多的不同随机性。但是刷图模式上还是希望多出点不同的模式,让游戏的新鲜感饱满,玩家对于游戏的随机性除了在惯有的刷图房间内体验模式以外还可以来点创新,增加不同的模式。比如新增不同的玩法房间之类的可以考虑考虑。