模型就是之前HidexSick那款躲猫猫大作战
刚刚试玩了几局
1.部分地图要素太多太大,萌新警察劝退。
2.最大的问题还是解锁地图躲藏要素的机制,这边是要用金币一个一个解锁而且价格还是浮动很大还分r和ssr。不过考虑到氪金点无法避免,可以考虑加大金币投放,或者那些最后的生还者可以随机获得那个地图的某个解锁要素。或者索性还是跟那边看齐,抽卡。重复就换成金币,几率你们看着调,不然新入游玩家每局来来去去就那几个东西,就不想玩了。
3.开局躲藏者可以略微提一下速,不然地图太大60秒根本来不及躲。然后开一下无碰撞,锁定才可以叠叠乐。
4.广告其实并没有太多,毕竟不能用爱发电多多理解一下吧。
4星观望,之前那边因为没有存档玩了200多级就没玩了,希望贵公司好好加油。