朴大雨@
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万花丛中过
万花丛中过
75
玩过游戏
3
购买游戏
486小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 24 分钟
很短的一个文字类游戏 大概十几分钟就可以走完几个结局 但是背后寓意的现实真的太沉重了
(以下涉及游戏内容剧透)
故事一开始 就被告知大女儿已经自杀离世的消息 身为母亲的你不相信 认为这是谋杀 所以自行搜索证据来证明你的推想 书柜 书桌 床 墙壁地板 电脑 手机 通过翻看这些东西 你才发现自己原来从未了解过真实的大女儿
你为了圆自己以前的梦 给曾经未能做到的自己“最好的教育” 拉着她去学了钢琴 你认为你是为了她好 毕竟她的爱好远不及你为她选择的昂贵 看到她不再提架子鼓 而认真在学钢琴的事 你想 大女儿多听话啊 你没在意她的想法 用自己说给别人的理由开始欺骗自己
为她选择专业的时候 你想 你都是为了她好啊 果然 等到她承认错误了 也是 一家人哪有隔夜仇呢 大女儿这么懂事 一定是明白了你的苦心
明明只是想看她像个正常的小女孩一样 为什么她就是不懂呢 平常那么乖的小孩 竟然为了这么点小事跟你闹 用了些强硬的手段才让她“乖乖就范” 你想“她停止哭喊肯定是因为她自己也觉得很漂亮吧”
就想你无数次告诉自己的“都是为了你好啊”“以前我还没这个机会呢”“你以后就懂了”一样
而所谓的“证据” 却一点点的在告诉你 是你不在乎她的想法 一次次逼她按照你想的轨迹来走 她不是乖巧听话 是妥协认命 甚至连自杀也早有预兆 你却根本没把她的中度焦虑放在心上
在你笃定你们是个非常美满的家庭 她的死亡一定是被害时 却发现害死她的 就是爱她“爱到离谱”的自己
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游戏一周目打出第六个结局 看到母亲说“别走” 而女儿说“希望您能恨我 这样我就能毫无愧疚的恨您呢” 真的忍不住眼泪 母女俩都没有不爱 都舍不得离开 甚至女儿明知道母亲对她的控制 明知道母亲经常翻看她的日记和手机 还是做不到真的去恨她 而二周目打出第一个结局的时候 又发现 这样一个把自己“形容”成“父母的玩具” 想象力丰富却想不出怎么描写感情的女孩子 也还是对父母的理解抱有期待
我想她真正的成熟和“懂事“ 就在于她一直把这些苦楚埋在心里 哪怕是已经有了想死的念头 还是有怕家人看到这些会担心 到最后她都不想去影响别人的人生
一个学着去热爱生活 理解人生的女孩子 在生和死之间不断拉扯 最后还是选择了结束 让人落泪
我想玩过这个游戏的父母在离开房间后一连串的选择时一定会有所触动 它就是要你一点点说出 杀死她的就是“我” 让她受不了的原因是“我”一直以来的束缚给她带来的压力 “我”得清楚她有过反抗 “我”不得不承认我一直刻意忽视了她的感受 压死人的从来不是一件小事 而是许多事的叠加 “我”必须明白“我”错了 “我”没有给她应有的交流理解和尊重 游戏里已经改变不了 但在现实里 “我们”还有挽回的余地
写到这里 突然想到《狗十三》 不就是相似的情节下不同选择的呈现吗
玩过
那天开服排着队进的游戏,可以感受到玩家对这个游戏的期待和热情,所以现在的评分也的确是期望越高带来的失望越大。
玩了一下午,卡级的问题的确有,不过多刷刷任务还是能够慢慢解锁的。只是一开始我们的担心出现了,组队刷个本结果除了队长一个人60+以外其他的都是20.30多级,根本刷不动,要么就是做任务的时候(想不起来名字了,是在茶馆里搜集消息再去解决那些混混之类的),这明明是个系统让做的任务,五个NPC我一共加起来愣是复活了八次才做完。期间还能有玩家攻击我?做两次任务被击杀了三次,加入了个仇家名单以后,人也找不到了?可能江湖的确就是弱肉强食,但是给我的游戏体验真的不好。
另外说说捏脸,这个是我比较喜欢的,但是要捏出特色挺难,除非刻意在某个方向加重,所以我看到的同门派里的脸都是“大同小异”?
还有我最失望的一点了,这也是我弃坑的一个原因。我说做不成大侠,那就做个风景党吧,所以换我喜欢的搭配在地图上到处逛。云梦的轻功三连在水面上飞起来的翅膀真的很美,但是只要拍照就会自己停下来,根本留不住,拍照的时候也不能人物移动。除了系统给的那些动作以外也是,轻功的动作,放技能的样子真的都设计的很好看,但是留不下来,哪怕有个二维码不能消除我都觉得好些吧,所以很可惜这一点。还有就是轻功的气(?貌似)用完以后,只能在水里慢慢的走,走一下掉一点血,像我当时尝试给翅膀拍照,把轻功用完,然后一点拍照,人就开始下掉,刚走一会还好,走着走着就说没气了,离岸近还好,有一次我就剩一丝血就被淹死了,那种心情简直像自己在玩吃鸡的时候拼命从毒区向安全区靠近一样紧张。
另外还是有觉得比较惊喜的,比如命格的设计,还有各种选项时的评论区,看得出用心,也的确为玩家带来了欢乐。
tips 水上漂真的挺好看的,还有水牛可以骑,抚摸它还会变得很温柔听话,这些细节我还是很喜欢的。
玩过
游戏时长 326 小时
不知道写这个能不能被看到,但还是写写自己的感受加建议。
乙女类的游戏玩过很多,恋与制作人也是很早就开始预约的,试玩也没拿到名额,这段时间开始正式开放,看着朋友圈和微博的小姐姐都在聊,我也开始下载了。
游戏是打着奇迹暖暖的tag在宣传的,其实这也是我到现在才玩的一个原因,因为暖暖毕竟是“女儿”,一直觉得这大概就是为了利用名气宣传,然而真的玩了以后,泪流满面的发现,可能是差不多的团队做出来的游戏,真的跟暖暖一样吸引我。有人说制作人不氪金玩不下去,我也觉得吧,但是我觉得让人产生不了氪金欲望的游戏其实是算不上好玩的,所以刚开始玩我就小氪了一把,打算把游戏长期留下来的话,想像养暖暖一样养这个游戏。因为不管从游戏的画风还是文风,包括设置,我都觉得值得。
再提一点我的建议,如果能被看到改进一下就更好了。
乙女游戏很多时候过关就是为了存CG,但是制作人目前好像没有专门记录过往CG图的地方,还有朋友圈的功能,非常难过朋友圈的照片不能点开更不能保存,我只能干干的看着我的棋洛小天使更新,只能评论不能再回复,包括别人给的回复也不能回复,感觉也有点心塞。
还有一点,就是我觉得金币的掉落太低了,5个体力才100金币,然后初期的帮助只能存三到四个人,要休息切换就是500到700金币,虽然最近也送很多,但是等到后期了,这个比例玩起来就更困难了。希望能完善一下。
最后就是,比心周棋洛,最棒的偶像,还有游戏的剧情把我圈粉的许墨。