我真的是因为自己是贝赛斯达的脑残粉才来玩辐射避难所的
之前玩过单机觉得没剧情所以玩不下去(我是打游戏必须得有剧情的人),之前刚开服的时候觉得其实还不错,剧情虽然没什么新意但是有总比没有强,而且避难所外部探索的模式和收菜结合起来也挺好。玩了半个多月有以下一些想法
1,【氪金方面还行】本来就是养成收菜游戏,要么花时间等,不想等就得氪。这我理解,没毛病,并没有逼人氪金这一说。我一个月卡党,还没怎么肝活动,基本上能稳在竞技场50-70名之间(前两天换了壮壮估计还能再往前冲一冲)。你要是说自己月卡或者0氪为什么打不过前面的重氪大佬,那我建议这样想的玩家先花钱查查智商。
2,【游戏难度并没有看起来那么夸张】有的关卡看起来要求战力6w多的挺吓人其实5w出头就能打得很稳了…阵容搭配一下其实还好,boss大招扛不住就上带控制的角色,血线抬不起来就双奶。兵来将挡,水来土掩嘛。
3,【关于第一次发光海,活动我还比较喜欢】发光海我第一次打的时候战力才2w出头进去就被打懵了。辐射太严重根本没法打,然后想要李医生,可是李医生哪里来呢,发光海………(打发光海就要李医生可是李医生没抽到就只能打发光海出,死循环)于是我下血本用开服活动送的可乐在商店换了凯德,刷出了李医生。后面就一帆风顺刷到无尽5了…
我说喜欢的原因是因为发光海说是战略性的玩法,因为有雷达绳索这种道具的存在可以选择放弃途中的箱子,直接跳到终点,有舍有得这种还挺有新意的。
4,【装备平衡性】但这个游戏有一些比较imba的东西真的得搞一套不然竞技场真的没法打。
是的,我就是在说监督者套装,太强了,兄弟会突袭还好,强度我能接受,监督者有和没有简直是两个游戏。(另外强烈要求加入一键换装!我刷图和竞技场是两种配装…换来换去太麻烦了)
然后我的好感在新版本海报上写着“我们就在这里,我们就是未来”的标语出现在我眼中的时候达到了顶峰(我永远站学院!)
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直到这里为止,这个游戏我能给3-3.5星。
但为什么我只给了2星呢
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新的发光海是做的司马东西????7层?每层都是全图?我基本买不到多少绳索而且买了也没什么卵用,整张图布满了传送点,说好的战略性玩法呢?我一把刷了半个多小时!!!要肝也不是这么个搞法吧。
你可以把刷怪获得的奖励提升,这样认真刷全图的收益比不全图要高,这我可以接受,强行全图肝可真是弟弟活动。
整个游戏除了收菜和日常就这一个活动,不应该快乐做完收工吗,刷得我肝硬化。听到背景音乐我就头皮发麻。