11.5通关(?)更新
首先一句话:这是我见过收费吃相最难看的游戏之一。但它值这个钱吗?绝对值。
总体来说非常满足期待,是一个故事非常吸引人的游戏,在体验过程中就会自然而然沉浸入世界观。
谜题与故事融合非常自然,并不是莫名其妙给你个地方让你逃生之类没头没脑的东西,而是在激起深入了解这个世界的欲望后让玩家自主解谜。
虽然有“放在笔记里的提示”这种比较生硬的部分,但总的来说线索引导很不错,会有一种“这是我自己想到的”的成就感,这种关卡设计能力,在独立游戏中可谓少见的细致体贴。
个人是因为故事和世界观而玩的,体验下来也非常推荐喜欢奇幻冒险故事的玩家体验。
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然后说一下目前的几个问题
1.大家都提到的1元体验25元解锁,吃相极其难看。
这个游戏值30元吗?值。
但是1元开体验版25解锁后续内容12开鉴赏包给人什么感觉呢?没错,想钱想疯了。
免费体验花钱解锁,这个模式在许多知名作品(如勇敢的心:世界大战)中都被广泛选择。私以为希林之塔的序章有着足够的吸引力,但不知为何代理发行没有这样的信心。
那一次付费30呢?可能这是一个漫长的累积口碑的过程,但毫无疑问,通过谜之声实况也好各方面累积下来的受众直接付费必定直接会买。
但现在是什么感觉?我明明愿意为这个游戏付费,可我想收到的并不是一次付费完整畅玩,而是不断不断在花钱。
每个人小时候都听过这样的故事,杂货店给你撑散装的东西,先放少一点,然后给你一点点加够量;和一次一大把,再在你眼前一点点减掉——这两种方法给消费者的体验是完全不同的。
说实话我无法理解这个游戏为什么能采取一个明明不贵却如此让人不愉快的收费方式,简直可以载入营销失败集锦。
2.机型适配问题与部分判定的不灵敏
个人是使用iPhone7,也可能是下载比较晚,没有感受到很多评价提到的边缘按键无法判定。也没有水池护符拿不下来bug。
但游戏过程中,滑动的严重延迟、点触的不灵敏、道具范围判断的模糊,无不影响着我的解谜体验。你曾经把一个觉得正确的物品拖动到正确的位置但没有产生作用、或者与旁边的互动点产生交互导致奈里笃定地告诉你“这没有用”吗?你曾为此迷茫到甚至去翻攻略吗?
不是你的错。往上再拖个三五十次也许就判定上了呢?
3.故事处于一个未完待续的阶段。
严格来说这不算缺点。
虽然期待后续什么时候出,但众所周知,独立游戏没有准时。更何况抬眼就是3A扎堆的快乐圣诞(G胖微笑.jpg)。
现在比较好奇或者说担忧的是,它的更新是继续使用当前软体还是会令出新的app。这涉及到两个问题,其一,手机空间就像海绵里的水,你要有总是得挤一挤,我们没办法把一个薛定谔的软件留在手机里等一个薛定谔的更新;其二,这个游戏目前为止吃相已经很难看了,后续更新也好购买也好诸多问题,还望三思。
————以下为原本预约评价————
哈哈哈哈大家都是头发吗。
当时看实况就非常有兴趣了,虽然只是一个开头,但感觉这个游戏的构成就是适度的解谜、恰到好处的幽默感、以及一个温柔的故事。
希望未来的形式是买断单机或者免费体验付费买断章节,不是很希望看到加入广告(付费去广告)或者更有甚者的体力模式。
希林之塔就像是一本适合徜徉其中的书,如果过程中被突兀打断,那整个体验必然会大打折扣。