不知为什么没有时长,大概玩了20分钟,玩到第一个有至少二阶段的怪物那儿
商店内容全部是(今日有效)这样标注的,可能是现实里明日就无效了吧,有点新颖,不知道大家接受度怎么样
怪物渐渐地变强,攻击花样变多。主角在不断闪避敌人攻击的间隙射出子弹,攻击移动的怪物,有时还要绕过他们的护卫
感觉,如果主角累死累活换来的就是日复一日的同样商店,这游戏的乐趣会极大地受限
如果考虑加入类似“家里有个女儿要养所以要打怪换积分养女儿”的内容,也许会更有动力
这游戏极难一命通关,反复死亡是必然的,但多少还是有些挫败的感觉,加上(至少在前期)商店内容没有变化,会让人觉得觉得“我(主控/主角)的未来已经一眼就望到头了,没有意思了”
个人向的评分是3~4分之间,看在广告插入不生硬也不强迫的情况下,给4
小建议
剧情目前是自动播放的,能跳过可能会更好
如果增加微量永久增益可能会有另外的乐趣