有幸能参加灵猫的首测,玩了这么多天我见到了性格迥异的数位NPC,见到了许多可爱的猫猫,也遇到了许多许多的bug和一些不足之处,也有我个人觉得不太合理的地方。
bug如:
①探事轩有时接不了委托,委托单直接卡住拉不出来
②八卦楼关卡有时无法拉取,界面闪跳
③角色卡支线有时进去了就看到一句话就自动退出来了,反复进入也是这样,必须从大地图角色那里的花笺支线进入才正常,但是过了一个前置剧情后再进入下一个剧情也会闪退,必须反复退出花笺重进,容易产生不耐情绪
④八卦楼女主与男主和八祖有对话的部分关卡里,会出现男主名字错乱
⑤后院有时会有一个红点,点进去收完菜出来还是会有,有时是小花园里有猫猫也会亮,强迫症玩家表示太难受了
不足之处:
①吃瓜点回复有些慢了,6分钟回复一点,虽说能从店铺小纸条和订单中掉落,但真的掉率感人,订单好歹一单还有10点,小纸条只有2点,出现话题的小纸条也是2点(带话题的纸条为什么不给多一点吃瓜点呢?),话题给男主会触发新对话这个有点意义不明,而且一天能不能出一个话题纸条很难说(我第四天没收到过话题纸条)我不可能一整天守着游戏看,三四个小时上来看一次已经是极限了,算下来我一天顶多能接到三个委托。
②心珀同吃瓜点,回复也是6分钟一点,头三天还是四天每天只能用40玉换60心珀一次,后面每天兑换上限两次(大概是因为很多玩家反馈了才增加的)看到这个我有点怀疑你们公测是不是要搞充值VIP增加兑换次数这种骚操作?
③抽卡没有保底,会出现10连下去全是碎片,玩家看到这个场面会作何想?
④卡面数值,过关过剧情会用到三只猫三张卡,注意!这三张卡每一张=一套卡组的数值总和,卡组套牌分三件套四件套,很明显,四件套优势>三件套>单卡,那么前期只有单灵品卡的卡组比不过整套凡品卡组,那么这张灵品卡要么放着不管要么抽到卡组内的其他卡才有用处,虽说后期灵品卡强的不是一星半点,但相对的也要投入不少的钱和精力去养,抽卡养卡乃卡牌游戏一大氪点
⑤后院作物一旦达到上限就不会再生产了,建议增加生产上限后自动收取(如觉不合理请忽略)
⑥游戏名字既然是《灵猫传》,宣传也是主打猫猫,可以多出点和猫猫有关系的互动,目前的猫猫除了种植生产以及关卡外毫无作用
⑦男女主互动望增加,首测的男主真的是个背景板,互动少的可怜,配角和女主的互动都比他们多。
配角们的互动也可以增加,比如随机聊天事件之类的,白沧和公子歇艳街长真的好好看!委托里出现的凌半仙也好看到爆炸!
震惊!某织布大亨养成游戏,玩家爱配角竟多过男主!这究竟是游戏男主高岭之花不可攀?还是配角们真的叫人爱不释手?敬请关注每日的店铺八卦小纸条(滑稽~)
⑧八卦楼掉落希望增加,猫和卡每10级突破材料都要翻倍,10级三个材料各10个,20级20个,30级30个以此类推,心珀购买次数和掉落不增加的话,后期会很难熬,毕竟你过关需要养三只猫猫三套卡组,说句难听的,不增加购买次数和掉落这游戏还玩个🔨!
⑨游戏前期主线真的严重卡级,七天时间里从卡9级到卡10级,11级,12级再到14级再到17级,首测可以理解,但是公测时就别这样了,会很败好感
⑩铜币经验1:1前期真的烧钱
最后说一下我觉得不太合理的一个地方
15级店铺解锁的配方『藏香』价格不合理,前期开的『轻巧荷包』售价162,用料凡星绢售价16,冰蚕丝售价36,需要凡星绢4个,冰蚕丝2个,算下来是136铜币,制作『轻巧荷包』一个能多挣26铜币。
而『藏香』售价207,用料轻巧荷包售价162,梦醒时售价63,制作各需要一个,算下来是225铜币,那么制作一个『藏香』我会亏18铜币。
在前期缺钱的时候碰上这个真的会让人反感,玩家看到新配方都会觉得新配方肯定赚钱就去制作了,结果发现自己的投入没有获利反而白给的心情真的emmmm……
可能有的人会觉得没什么,但对于我这种把它当成一个经商游戏玩,赚钱拿去撸猫的人来说真的心情复杂。
好了,啰嗦完了(趴~打字好累)看在首测的份上想给五星又怕膨胀,还是四星吧,扣的一星希望能起到督促作用叭