清新卷卷卷
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新游先锋
新游先锋
嘴替担当
62
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2593小时
游戏时长
1
游戏成就
期待
一测连肝四天,主队全部40级以上,普通全通,困难剩2-14,本来对你游没报太大希望,没想到居然可圈可点,还有抢救的可能,提出一点建议:
1.首先建议你游整体剧情一定要大改,包括世界观人物设定等等,直接搞成平行世界混合大乱斗算了,现在剧情真的不行,不仅写的很一般、容易踩雷且不利于过审,希望你们务必改进,不然很容易暴死。
2.战斗系统我很喜欢,这个模式的战旗策略很足,每个角色都有特殊机制打起来虽然慢但推推乐颇有乐趣(除了奶完全没用过😂),然而有过于借鉴其他游戏的嫌疑,所以还要继续拓展自身独特玩法,增加更多的地形和元素反应设置;资源本建议务必直接扫荡,看录像太浪费时间,战前要自己摆放人物且超卡;还有,归心升级材料有的在主线关卡概率掉落,这一点真的很**,全靠官方发材料不然我都升不了归心😅。
3.优化真的太差,人怪一多再加点特殊地形卡成狗,有的困难关卡手动元素反应甚至直接卡死(骄龙888),自动战斗冰火属性角色居然会打自己人,bug太多就不赘述了你们应该都收集了;一开始手机巨热大掉电,现在好多了,还是有提升空间。
4.UI简洁我挺喜欢,但是目前很半成品,一堆操作反人类,包括已经修改了的三倍速不固定、点击材料不能直接跳跃到材料本、战斗系统格子太小按钮太小太密集容易误触、待上场队伍UI不能自动收缩、战斗UI遮挡视野要挪动地图很麻烦、丝血怪物显示不明等问题,希望加强修改。
5.养成简洁我也很喜欢,金角色(极)2.5%概率六十抽保底,我挺非的340抽9金,还有两个金没有,好几次保底😂重复卡没有增加机制只提升数值,不同类型的卡都有用处,平民战神多,不需要金角色纯靠紫白角色也可以过普通主线,也没有PVP,没有装备,这一点希望继续保持。
6.最后2d美术真的蛮好,也是我肝游戏动力,尤其尘阳子,作为女性玩家很希望看到更多一般向游戏里有这么性感又不露骨的女角色,建议你们继续保持这种混搭性冷淡的美术风格,注意不要踩雷,加油!
玩过
一测连肝四天,主队全部40级以上,普通全通,困难剩2-14,本来对你游没报太大希望,没想到居然可圈可点,还有抢救的可能,提出一点建议:
1.首先建议你游整体剧情一定要大改,包括世界观人物设定等等,直接搞成平行世界混合大乱斗算了,现在剧情真的不行,不仅写的很一般、容易踩雷且不利于过审,希望你们务必改进,不然很容易暴死。
2.战斗系统我很喜欢,这个模式的战旗策略很足,每个角色都有特殊机制打起来虽然慢但推推乐颇有乐趣(除了奶完全没用过😂),然而有过于借鉴其他游戏的嫌疑,所以还要继续拓展自身独特玩法,增加更多的地形和元素反应设置;资源本建议务必直接扫荡,看录像太浪费时间,战前要自己摆放人物且超卡;还有,归心升级材料有的在主线关卡概率掉落,这一点真的很**,全靠官方发材料不然我都升不了归心😅。
3.优化真的太差,人怪一多再加点特殊地形卡成狗,有的困难关卡手动元素反应甚至直接卡死(骄龙888),自动战斗冰火属性角色居然会打自己人,bug太多就不赘述了你们应该都收集了;一开始手机巨热大掉电,现在好多了,还是有提升空间。
4.UI简洁我挺喜欢,但是目前很半成品,一堆操作反人类,包括已经修改了的三倍速不固定、点击材料不能直接跳跃到材料本、战斗系统格子太小按钮太小太密集容易误触、待上场队伍UI不能自动收缩、战斗UI遮挡视野要挪动地图很麻烦、丝血怪物显示不明等问题,希望加强修改。
5.养成简洁我也很喜欢,金角色(极)2.5%概率六十抽保底,我挺非的340抽9金,还有两个金没有,好几次保底😂重复卡没有增加机制只提升数值,不同类型的卡都有用处,平民战神多,不需要金角色纯靠紫白角色也可以过普通主线,也没有PVP,没有装备,这一点希望继续保持。
6.最后2d美术真的蛮好,也是我肝游戏动力,尤其尘阳子,作为女性玩家很希望看到更多一般向游戏里有这么性感又不露骨的女角色,建议你们继续保持这种混搭性冷淡的美术风格,注意不要踩雷,加油!
已经到底了