非常奇葩的游戏。明明是一款割草roguelike,结果无论是build构筑还是正反馈都糟糕透顶。
构筑过程非常糟糕,极度依赖游戏外养成,游戏内的可选择性极差。没拿到关键技能就是坐牢,偏偏作为塔防游戏操作性是一点没有。
越早凑齐核心技能就能清怪会更快,升级就更快,清怪就会更快。但你要是属性差一点,核心技能来得慢一点怪就会清得慢,升级就慢,然后怪就会堆起来。技能操作又不能操作,没法选择攻击方向,清怪会更慢,直接恶性循环,只能提升数值才能过。
游戏的关卡设计也并不平滑,各种资源又需要靠关卡获取,偏偏游戏有体力限制,卡关卡得理所当然。负反馈直接拉满了,通关正反馈就那么点塞牙缝的宝箱,反正我是玩不下去。
要受虐我玩其他要技术的游戏不好吗,为什么要玩这负反馈拉满,操作和正反馈却是一点都没有的糟糕游戏?😰