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买过即玩过
238
玩过游戏
17
购买游戏
4934小时
游戏时长
97
游戏成就
玩过
游戏时长 68.3 小时
从来没有玩过魂系游戏,这可以说是第一款
因为一开始也没看负重者之卵什么用所以前期稍微困难了一下,后来感觉难度还可以(可能装备和属性都上来了),打最后三阶段的老婆也是死了挺多,摸清楚全技能就好打了。
总体感觉都挺好的,除了弹反(尤其女枪)别的操作起来也还蛮流畅的,地图设计也很巧妙,虽然没有小地图但通过不断推进主线或者支线,开门踹梯子,慢慢地就会发现其实这些地方都是串起来的,那些祭坛其实安排的刚刚好。
还有支线任务,我印象比较深的就是那个伊迪丝给老人送蜡烛的任务和最后那个修女的任务,他俩如果我没看错遗书的话,好像是父女?感觉挺巧妙的。
装备种类也蛮多的,虽然能用上的比较有限,药剂种类也挺多,但对我这种吃卵的可能用不到那些高级的药物就打过了,大概等到二三周目可能会用。投掷武器的话我只用过飞刀和火罐,别的不舍得用。
总之大方面都很好啊但可能我有点挑,我感觉还有几个小地方。
我这边的男主说话的时候嘴巴,很怪异,一直都是一条缝两边还是波浪形的,是我手机问题画质问题还是啥的我也不清楚。
还有感觉剧情,我是有点没看懂的(再玩一遍),可能对这些名字比较洋气的地方和人名印象不是很深刻,而且我最后也没明白维奥拉的父亲,为啥最后突然有俩头,我从天上放下来的老头,是谁是不是后来死了。巨像墓地到底是啥,最后那些头和蛋黄似的怪不是教宗的侍从么怎么最后这么多也不知道哪儿来的,先驱者究竟是干啥的之类的,可能也怪我看剧情和收集到的文稿不仔细吧,完善完善故事背景和世界观也挺好的。
23h打完第一周目,有点上瘾。
最后希望出皮肤,毕竟维奥拉小姐姐裹得太严实,好歹修女的侧面还。。
就这样,应该会大卖吧。
玩过
游戏时长 204 小时
印象中是高一还是高二的时候,看同学带着手机悄咪咪玩,然后我回去也下了一个。没记错的话好像是加基森那块儿入的坑。
一开始当然啥都不会,随便组卡,比如我一开始觉得那个10费10—10的无面巨兽很强?克苏恩也很强?后来渐渐了解了一些套路,当然还是不很会玩那种,记得有段时间安戈洛包刚出,开了几个卡包觉得猎人的比较多,然后就合了一套中速猎,然后很顺利的打到15。然后觉得遇上本命了,又氪金买的猎人那个角色(卡背真的好看呀),又碰了碰冒险,然后就觉得这游戏真tm好玩。
后来几个版本比如污妖王啊什么狗头人啊女巫森林啊什么的都是预购卡包,氪了不少。
当时最让我开心的事就是一堆人躲在宿舍厕所里开包,学校不让带手机只能偷偷摸摸,宿舍八个人一个人开五包剩下的我开那种hhh,真的很快乐。(女巫森林那个版本我记得预购卡包出了好多橙我快乐死了)
中间退了一段时间,可能是觉得太单调了吧,以前热衷于从网上抄卡组,什么强合什么,倾家荡产那种(比如有一段时间拆了很多卡合青玉德),天梯里遇到的都是复制人,卡组大同小异,后来尝试自己组卡,发现打不过天梯里那一堆套路卡组orz。。。然后又开始用分奴卡组(贼啊之类的),然后真的觉得不是很有意思了。就开始打冒险,狗头人地下城每个角色都过一遍,然后我发现之后出的冒险都有点,怎么说,相似吧。我选角选卡拿宝藏打boss然后被某个强的过分的boss打败(点名面具收集者)最后也不想玩了。古墓那个版本就连看都没看,这也是我在安戈洛之后第一次没有买预购。
哦竞技,我舍不得花那个金币买门票,基本没玩过。
炉石在我的高中时代给我带来了很多快乐,我还记得晚上宿舍里全是讨论炉石卡组的hhhhh
他真的是一款能带给你快乐的游戏,平衡性啥的我也不懂,反正快乐就完了。我记得哈卡德就挺快乐,我也不在乎胜率和强度就合了,玩的上瘾。
新版本我看到了那个破甲的白卡,想了想自己的一堆战士卡组,觉得某人被针对了,还是没点下载键。。。
补充:ooo还有酒馆战棋,没玩过,不过,我会在暗中支♂持你,可别告诉别人!
玩过
游戏时长 195 小时
用手机玩的,时长不算数。
玩这么久了随便写写,条理不清。
这个游戏从内测就开始玩了,一开始是被开始那个界面上很好听的歌吸引了(Linkin Park的battle symphony?我忘了反正很好听)王牌选bgm也是很合我胃口。然后后来因为觉得玩法比较简单,而且当时出的选手还不多,再说我也玩某端游,就删了(后来再想玩发现下载通道关闭了orz)
其实现在看来游戏在福利方面做的还是挺好了,不少时装能白嫖到一星,钻石送的还很多(5000多钻出啥买啥),对于氪金的玩家也有很很好看的五星皮肤,还可以抽那个花钱的扭蛋,当然这个如果玩的久了也可以白嫖到两星毕竟有时候会送扭蛋币的嘛。
皮肤感觉越来越好看了,卡罗琳和银那个我很可,而且我觉得画质好像也有改进,以前锯齿状很严重,开高画质也严重,现在好了不少。
还有架构,感觉随着剧情模式的加入,人物也变得鲜活了起来,剧情的玩法还可以吧,就是有时候有点莫名其妙。。
另外说说几点看法
首先是对于重装这一类英雄的定义,我以前很喜欢玩铁骑士,我觉得重装这类角色的定义就是扛伤害,占点,甚至保护c位。但这样就会导致战绩有点难看。说白了,队友骂,排位扣分多,但我觉得作为重装我可能带给队友的收益很大,虽然输了,但不值得这种结果。而且很有意思的是有一个重装的打没有重装的队伍好像好打一点,然而我在玩的时候我们这边的重装和队友就是配合不起来,这我也想不明白。
再有排位机制,我一般是打到可以领一星皮肤就收手,所以体会不到大量排位玩家经历的掉分机制,但我觉得对于重装和辅助类角色比如银这种的贡献,绝对不能简单的用kd评判。
其实pve pvp都做挺好的,但不要两边都没有什么精彩之处。(排位机制,剧情模式的可玩性和别烂尾)
其实很中肯地说,我觉得在目前我玩过的游戏里面,王牌算是蛮好的游戏了,也希望王牌越来越好。
最后,内测送的赵海龙皮肤能不能升3啊啊啊啊,一星太low了都对不起我啊!
插一句,举报机制太差了,我猎手杀18个团队一共拿了41个头一个挂机一个狂送居然举报没有反馈我也是服。
已经到底了